java多线程之JUC

java多线程之JUC

1. 简介

在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,
用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池,异步 IO 和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中 的 Collection
实现等;

2. volatile 关键字

2-1问题重现

package com.main.juc;

/**使用 volatile 之前
* 执行下列代码  会发现控制台打印出了flag=true,程序没有停止。
*/
public class TestVolatile {

	public static void main(String[] args) {
		ThreadDemo td = new ThreadDemo();
		new Thread(td).start();
		while (true) {
			if (td.isFlag()) {
				System.out.println("########");
				break;
			}
		}
	}
}

class ThreadDemo implements Runnable {
	private boolean flag = false;
	public void run() {
		try {
			// 该线程 sleep(200), 导致了程序无法执行成功
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		flag = true;
		System.out.println("flag=" + isFlag());
	}
	public boolean isFlag() {
		System.out.println("q");
		return flag;
	}
	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
}

2-2原因分析:
《java多线程之JUC》

出现了可见性错误。main线程读的一直是缓存。

内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态 而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。

可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无 法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。

我们可以通过同步来保证对象被安全地发布。除此之外我们也可以 使用一种更加轻量级的 volatile 变量

2-3解决方法:

// 解决问题方式一: 同步锁
//   但是,效率太低
public class TestVolatile{

    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        new Thread(td).start();


        while(true){
            // 使用同步锁
            synchronized(td){
                if(td.isFlag()){
                    System.out.println("########");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

// 解决方式二: 使用 volatile 关键字
public class TestVolatile{

    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        new Thread(td).start();

        while(true){
            if(td.isFlag()){
                System.out.println("########");
                break;
            }
        }
    }
}

class ThreadDemo implements Runnable{
    private volatile boolean flag = false;

    同上(略)
}

Java 提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变 量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。 可以将 volatile
看做一个轻量级的锁,但是又与 锁有些不同:
对于多线程,不是一种互斥关系(不具备互斥性)
不能保证变量状态的“原子性操作”(不具备原子性)

3.i++ 的原子性问题

int i = 10;
i = i++;  // 此时, i=10

执行步骤:
int temp = i;
i = i + 1;
i = temp;


// 测试类
public class TestAtomicDemo{
    public static void main(String[] args){

        AtomicDemo ad = new AtomicDemo();

        for(int i=0; i < 10; i++){
            new Thread(ad).start();
        }
    }
}

class AtomicDemo implements Runnable{
    private int serialNumber = 0;

    public void run(){

        try{
            Thread.sleep(200);
        }catch(InterruptedException e){

        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + getSerialNumber());
    }

    public int getSerialNumber(){
        return serialNumber++;
    }
}

《java多线程之JUC》

i++的操作实际上分为三个步骤: “读-改-写”;
原子性: 就是”i++”的”读-改-写”是不可分割的三个步骤;
原子变量: JDK1.5以后, java.util.concurrent.atomic包下,提供了常用的原子变量;

 原子变量中的值,使用 volatile 修饰,保证了内存可见性;
 CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据的原子性;


// 改进: 使用原子变量
class AtomicDemo implements Runnable{

    private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger();

    public void run(){
        try{
            Thread.sleep(200);
        }catch(InterruptedException e){

        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+getSerialNumber());
    }

    public int getSerialNumber(){
        // 自增运算
        return serialNumber.getAndIncrement();
    }
}

原子变量
类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可
将 volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。
 类 AtomicBoolean、 AtomicInteger、 AtomicLong 和 AtomicReference 的实例各自提供对
相应类型单个变量的访问和更新。每个类也为该类型提供适当的实用工具方法。
 AtomicIntegerArray、 AtomicLongArray 和 AtomicReferenceArray 类进一步扩展了原子操
作,对这些类型的数组提供了支持。这些类在为其数组元素提供 volatile 访问语义方
面也引人注目,这对于普通数组来说是不受支持的。
 核心方法: boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)
 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子操作的常用类:
 AtomicBoolean 、 AtomicInteger 、 AtomicLong 、 AtomicReference
 AtomicIntegerArray 、 AtomicLongArray
 AtomicMarkableReference
 AtomicReferenceArray
 AtomicStampedReference

CAS算法
CAS (Compare-And-Swap) 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器
操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并
发访问。
 CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。
 CAS 包含了 3 个操作数:
 需要读写的内存值 V
 进行比较的值 A
 拟写入的新值 B
 当且仅当 V 的值等于 A 时, CAS 通过原子方式用新值 B 来更新 V 的
值,否则不会执行任何操作

粗略地模拟CAS算法:

// 模拟CAS 算法
class CompareAndSwap{
    private int value;

    // 获取内存值
    public synchronized int get(){
        return value;
    }
   /**
    // 无论更新成功与否,都返回修改之前的内存值
    //expectedValue 预估值
    //newValue 新值
    */
    public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue){
        // 获取旧值
        int oldValue = value;

        if(oldValue == expectedValue){
            this.value = newValue;
        }

        // 返回修改之前的值
        return oldValue;
    }

    // 判断是否设置成功
    public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue){
        return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
    }
}

public class TestCompareAndSwap{
    public static void main(String[] args){
        final CopareAndSwap cas = new CompareAndSwap();

        for(int i=0; i<10; i++){
            // 创建10个线程,模拟多线程环境
            new Thead(new Runnable(){
                public void run(){
                    int expectedValue = cas.get();

                    boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int)(Math.random()*100));
                    System.out.println(b);
                }
            }).start();
        }
    }
}

4.同步容器类

ConcurrentHashMap及“锁分段”机制

Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器
的性能。
 ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对
与多线程的操作,介于 HashMap 与 Hashtable 之间。内部采用“锁分段”
机制替代 Hashtable 的独占锁。进而提高性能。
 此包还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现:
ConcurrentHashMap、 ConcurrentSkipListMap、 ConcurrentSkipListSet、
CopyOnWriteArrayList 和 CopyOnWriteArraySet。当期望许多线程访问一个给
定 collection 时, ConcurrentHashMap 通常优于同步的 HashMap,
ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的 TreeMap。当期望的读数和遍历远远
大于列表的更新数时, CopyOnWriteArrayList 优于同步的

CountDownLatch(闭锁)
Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器
的性能。
 CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作
之前,它允许一个或多个线程一直等待。
 闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活
动直到其他活动都完成才继续执行:
 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
 等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行。

// 测试类: 计算多线程的执行时间
public class TestCountDownLatch{
    public static void main(String[] args){
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
        LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);

        long start = System.currentTimeMillis();

        // 创建10个线程
        for(int i=0; i<10; i++){
            new Thread(ld).start();
        }

        try{
            latch.await();
        }catch(InterruptedException e){

        }

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("耗费时间为:"+(end - start));

    }
}

class LatchDemo implements Runnable{
    private CountDownLatch latch;

    // 有参构造器
    public LatchDemo(CountDownLatch latch){
        this.latch = latch;
    }

    public void run(){

        synchronized(this){
            try{
                // 打印50000以内的偶数
                for(int i=0; i<50000; i++){
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            }finally{
                // 线程数量递减
                latch.countDown();
            }
        }
    }
}

5.实现 Callable 接口

这是创建一个线程的第三种方法(前两种分别为继承Thread和实现Runnable)

这是Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供的一个新的创建执行 线程的方式: Callable 接口

Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可 能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返 回结果,并且无法抛出经过检查的异常。Callable可以抛出异常返回结果

Callable 需要依赖FutureTask , FutureTask 也可以用作闭 锁。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestCallable {

	public static void main(String[] args) {
		ThreadDemo2 td = new ThreadDemo2();
		// 执行Callable 方式 需要FutureTask实现类的支持 ,用于接收运算结果 。
		// FutureTask是Future接口的实现类
		FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td);
		new Thread(result).start();
		 System.out.println("------------------------------");
		//接收线程运算后的结果
		try {
			Integer sum =result.get();//FutureTask 可用于闭锁
			System.out.println(sum);
		} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {

			e.printStackTrace();
		}

	}
}

class ThreadDemo2 implements Callable<Integer> {

	@Override
	public Integer call() throws Exception {

		int sum = 0;
		for (int i = 0; i <= 100; i++) {
			System.out.println(i);
			sum += i;
		}
		return sum;
	}

}

6.Lock 同步锁

显示锁 Lock

在 Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机 制只有 synchronized 和 volatile 。 Java 5.0
后增加了一些 新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内 置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能。

ReentrantLock 实现了 Lock 接口,并提供了与 synchronized 相同的互斥性和内存可见性。但相较于
synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性。

// 测试类: 以卖票为例
// 使用 lock 之前,存在线程安全问题
public class TestLock{
    public static void main(String[] args){
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(ticket,"1号窗口").start();
        new Thread(ticket,"2号窗口").start();
        new Thread(ticket,"3号窗口").start();
    }
}

class Ticket implements Runnable{

    private int tick = 100;

    public void run(){
        while(true){
            if(tick > 0){
                try{
                    Thread.sleep(200);
                }catch(InterruptedException e){

                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成售票,余票为: "+ --tick);
            }
        }
    }
}

// 使用 Lock
class Ticket implements Runnable{

    private int tick = 100;

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void run(){
        while(true){
            lock.lock();  // 上锁
            try{
                if(tick > 0){
                    try{
                        Thread.sleep(200);
                    }catch(InterruptedException e){
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成售票,余票为: "+ --tick);
                }
            }finally{
             
                lock.unlock();   // 释放锁
            }
        }
    }
}

Condition 控制线程通信Condition

Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用 法上与使用 Object.wait
访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的 功能。需要特别指出的是,单个 Lock 可能与多个 Condition 对象关 联。为了避免兼容性问题, Condition 方法的名称与对应的 Object 版 本中的不同。

在 Condition 对象中,与 wait、 notify 和 notifyAll 方法对应的分别是 await、 signal 和 signalAll。

Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,请使用其
newCondition() 方法

class Resource
{
    private String name;
    private int count = 1; // 记录烤鸭的编号
    private boolean flag = false;

    // 创建一个锁对象
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 通过已有的锁获取两组监视器, 一组监视生产者, 一组监视消费者
    Condition producer_con = lock.newCondition();
    Condition consumer_con = lock.newCondition();

    public void set(String name)
    {
        lock.lock(); //获取锁
        try
        {
            while(flag)
                try{producer_con.wait();}catch(InterruptedException e){}
            this.name = name + count;
            count++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..生产者.."+this.name);
            flag = true;
            consumer_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock(); //释放锁
        }
    }

    public void out()
    {
        lock.lock(); //获取锁
        try
        {
            while(!flag)
                try{consumer_con.wait();}catch(InterruptedException e){}
            Sytem.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...消费者.."+ this.name);
            flag = false;
            producer_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock(); //释放锁
        }
    }
}

class Producer implements Runnable
{
    Resource r;
    Producer(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }

    public void run()
    {
        while(true)
        {
            r.set("烤鸭");
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable
{
    Resource r;
    Consumer(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            r.out();
        }
    }
}

class ProducerConsumerDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 创建资源
        Resource r = new Resource();

        // 创建任务
        Producer pro = new Producer(r);
        Consumer con = new Consumer(r);

        // 多生产者
        Thread t0 = new Thread(pro);
        Thread t1 = new Thread(pro);

        // 多消费者
        Thread t2 = new Thread(con);
        Thread t3 = new Thread(con);
        Thread t4 = new Thread(con);
        Thread t5 = new Thread(con);

        // 开启线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        t5.start();
    }
}
// 练习: 程序按序交替
// 编写一个程序,开启3个线程,这三个线程的 ID 分别为 A, B, C, 每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印10遍,
// 要求输出的结果必须按顺序显示:
// 如: ABCABCABC... 依次递归

public class TestABCAlternate{
    public static void main(String[] args){
        AlternateDemo ad = new AlternateDemo();

        new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1; i<20; i++){
                    ad.loopA(i);
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1; i<20; i++){
                    ad.loopB(i);
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1; i<20; i++){
                    ad.loopC(i);

                    System.out.println("--------------------");
                }
            }
        },"C").start();
    }
}

class AlternateDemo{

    private int number = 1; // 当前正在执行线程的标记

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();

    // totalLoop 表示循环第几轮
    // 线程A
    public void loopA(int totalLoop){
        // 上锁
        lock.lock();

        try{
            // 1. 判断
            if(number != 1){
                condition1.await();
            }

            // 2. 打印
            for(int i=1; i <= 5; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }

            // 3. 唤醒线程B
            number = 2;
            condition2.signal();

        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    // 线程B
    public void loopB(int totalLoop){
        // 上锁
        lock.lock();

        try{
            // 1. 判断
            if(number != 2){
                condition2.await();
            }

            // 2. 打印
            for(int i=1; i <= 15; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }

            // 3. 唤醒线程C
            number = 3;
            condition3.signal();

        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    // 线程C
    public void loopC(int totalLoop){
        // 上锁
        lock.lock();

        try{
            // 1. 判断
            if(number != 3){
                condition3.await();
            }

            // 2. 打印
            for(int i=1; i <= 20; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }

            // 3. 唤醒线程A
            number = 1;
            condition1.signal();

        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

7.ReadWriteLock 读写锁

ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作, 另一个用于写入操作。只要没有 writer,读取锁可以由 多个 reader 线程同时保持。写入锁是独占的。

ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行 写入操作时,必须独占方式来获取锁。对于读取操作占 多数的数据结构。ReadWriteLock 能提供比独占锁更高 的并发性。而对于只读的数据结构,其中包含的不变性 可以完全不需要考虑加锁操作。

//读与写、 写与写需要互斥
//读与读则不需要互斥
//所以我们用ReadWriteLock

package com.main.juc;

import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class TestReadWriteLock {

	 public static void main(String[] args){
	        ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();

	        // 一个线程进行写
	        new Thread(new Runnable(){
	            public void run(){
	                rw.set((int)(Math.random()*100));
	            }
	        },"Write:").start();

	        // 100个线程进行读操作
	        for(int i=0; i<100; i++){
	            new Thread(new Runnable(){
	                public void run(){
	                    rw.get();
	                }
	            },"Read:").start();
	        }
	    }

}

class ReadWriteLockDemo {

	private int number = 0;

	private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

	// 读
	public void get() {
		lock.readLock().lock();
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
		} finally {
			lock.readLock().unlock();
		}

	}

	// 写
	public void set(int number) {
		
		lock.writeLock().lock();
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			this.number = number;
		} finally {
			lock.writeLock().unlock();
		}

	}

}

线程八锁(重要)

// 测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Demo demo = new Demo();

        Demo demo2 = new Demo();

        new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                demo.getOne();
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable(){
            public void run(){

                // demo2.getTwo();
                demo.getTwo();
            }
        }).start();
    }
}

class Demo{
    public synchronized void getOne(){
        try{
            Thread.sleep(3000);
        }catch(InterruptedException e){

        }

        System.out.println("one");
    }

    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("two");
    }

}

/*
 * 1. 两个普通同步方法,两个线程,标准打印, 打印输出: one  two
 * 2. 新增 Thread.sleep() 给 getOne(), 打印输出: one  two
 * 3. 新增普通方法 getThree(), 打印输出: three  one  two
 * 4. 两个普通同步方法,两个Demo对象, 两个线程,打印输出: two  one
 * 5. 修改 getOne() 为静态同步方法, 一个Demo对象, 打印输出: two  one
 * 6. 修改两个方法都为静态同步方法, 一个 Demo 对象, 打印输出: one  two
 * 7. 修改 getone() 为静态同步方法, 两个 Demo 对象, 打印输出: two  one
 * 8. 两个均为静态同步方法,两个 Demo 对象,打印输出: one  two
 */

 // 总结:
 //    1. 非静态方法的锁默认为 this, 静态方法的锁为 "对应的Class实例";
 //    2. 在某一个时刻内,同一把锁只能被一个线程持有,无论几个方法;

一个对象里面如果有多个synchronized方法,某一个时刻内,只要一个线程去调用
其中的一个synchronized方法了,其它的线程都只能等待,换句话说,某一个时刻
内,只能有唯一一个线程去访问这些synchronized方法

锁的是当前对象this,被锁定后,其它的线程都不能进入到当前对象的其它的 synchronized方法

加个普通方法后发现和同步锁无关

换成两个对象后,不是同一把锁了,情况立刻变化。

都换成静态同步方法后,情况又变化

所有的非静态同步方法用的都是同一把锁——实例对象本身,也就是说如果一个实
例对象的非静态同步方法获取锁后,该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获
取锁的方法释放锁后才能获取锁,可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实
例对象的非静态同步方法用的是不同的锁,所以毋须等待该实例对象已获取锁的非 静态同步方法释放锁就可以获取他们自己的锁。

所有的静态同步方法用的也是同一把锁——类对象本身,这两把锁是两个不同的对
象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的。但是一旦一个
静态同步方法获取锁后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取
锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同 步方法之间,只要它们同一个类的实例对象!

8.线程池—-第四种获取线程的方法

第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之 一执行每个提交的任务,通常使用Executors 工厂方法配置。

线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在
执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行 任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数 据,如完成的任务数。

  • 线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程;
  • 避免了创建与销毁线程的额外开销,提高了响应速度;

为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但 是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors
工厂方法 :

 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收,可以根据需求自动更改数量)
 Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程,线程池中只有一个线程)
 ScheduledExecutorService .newScheduledThreadPool 创建固定大小的线程池,可以延迟或者定时执行任务

它们均为大多数使用场景预定义了设置。

  • 线程池的体系结构
  • java.util.concurrent.Executor: 负责线程的使用和调度的根接口;
  • ExecutorService: 子接口,线程池的主要接口;
  • ThreadPoolExecutor: 线程池的实现类;
  • ScheduledExecutorService: 子接口,负责线程的调度;
  • ScheduledThreadPoolExecutor: 继承了线程池的实现类(ThreadPoolExecutor),实现了负责线程调度的子接口(ScheduledExecutorService);
package com.main.juc;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestThreadPool{
    public static void main(String[] args){
        // 1. 创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();

        // 2. 为线程池中线程分配任务
        //    submit(Callable<T> task)
        //    submit(Runnable task)

        for(int i=0; i<10; i++){
            pool.submit(tpd);
        }


        // 3. 关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}

class ThreadPoolDemo implements Runnable{

    private int i=0;

    public void run(){
        while(i <= 100){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ i++);
        }
    }
}

线程调度

package com.main.juc;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestScheduledThreadPool {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
	    ScheduledExecutorService pool= Executors.newScheduledThreadPool(5);
	    for (int i=0;i<5;i++) {
	    	Future<Integer> future  = pool.schedule(new Callable<Integer>() {
				@Override
				public Integer call() throws Exception {
					int number = new Random().nextInt(100);//获取随机数
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+number);
					return number;
				}
			}, 3, TimeUnit.SECONDS);//延迟三秒,执行

			System.out.println(future.get());
		}

	    pool.shutdown();//关闭线程池
	}
}

9.Fork/Join框架

《java多线程之JUC》

采用 “工作窃取”模式(work-stealing):
当执行新的任务时它可以将其拆分分成更小的任务执行,并将小任务加 到线程队列中,然后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在自己的队 列中。

相对于一般的线程池实现, fork/join框架的优势体现在对其中包含的任务 的处理方式上.在一般的线程池中,如果一个线程正在执行的任务由于某些 原因无法继续运行, 那么该线程会处于等待状态。 而在fork/join框架实现中, 如果某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行。 那么处理 该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题来执行.这种方式减少了 线程的等待时间, 提高了性能。

//以一个从1加到五百亿的计算作为例子
//由于例子较为简单,可能运算节省时间上没有优势。这里仅作为例子讲解
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.stream.LongStream;

import org.junit.Test;

public class TestForkJoinPool {



	//Fork/join的方式
	@Test
	public void TestByForkJoinPool(){
		  Instant start = Instant.now();//开始时间
		  ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
	      ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinSumCalculator(0L, 50000000000L);//0加到5百亿
	      Long sum =pool.invoke(task);
	      System.out.println(sum);
	      Instant end =Instant.now();//结束时间
	      System.out.println("耗费时间:"+Duration.between(start, end).toMillis());//
	}

    //传统的方法
	@Test
	public void testSum(){
		Instant start = Instant.now();//开始时间
		long sum=0L;
		for(long i=0L;i<=50000000000L;i++){
			sum+=i;
		}
		System.out.println(sum);
        Instant end =Instant.now();//结束时间
        System.out.println("耗费时间:"+Duration.between(start, end).toMillis());//
	}

	//java8新特性
	@Test
	public void testSum2(){
		Instant start = Instant.now();//开始时间
		long sum=LongStream.rangeClosed(0L, 50000000000L)
				           .parallel()
				           .reduce(0L, Long::sum);
		System.out.println(sum);
        Instant end =Instant.now();//结束时间
        System.out.println("耗费时间:"+Duration.between(start, end).toMillis());//
	}
}
/**
 * 计算 从 一个数加到另一个数
 */
class ForkJoinSumCalculator extends RecursiveTask<Long> {

	private static final long serialVersionUID = 5835377731077414709L;

	private long start;//求和的起点
	private long end;//求和的终点
	private static final long THURSHOLD = 10000L;// 临界值

	public ForkJoinSumCalculator(long start, long end) {
		this.start = start;
		this.end = end;
	}

	@Override
	protected Long compute() {
		long length = end - start;
		if (length <= THURSHOLD) {
			long sum = 0L;
			for (long i = start; i <= end; i++) {
				sum += i;

			}
			return sum;
		} else {
			long middle = (start + end) / 2;
			ForkJoinSumCalculator left = new ForkJoinSumCalculator(start, middle);
			left.fork();// 进行拆分,同时压入线程队列
			ForkJoinSumCalculator right = new ForkJoinSumCalculator(middle, end);
			right.fork();// 进行拆分,同时压入线程队列
			return left.join() + right.join();
		}
	}

}

转自https://www.cnblogs.com/linkworld/p/7819270.html

    原文作者:JUC
    原文地址: https://blog.csdn.net/CapMiachael/article/details/84348746
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