haskell – Codec.Binary.Base64.encode很慢

我使用
http://hackage.haskell.org/package/dataenc-0.14.0.5/docs/Codec-Binary-Base64.html#v:encode,我发现这非常慢:

import qualified Codec.Binary.Base64 as C
import System.Environment

main = do
    [arg] <- getArgs
    print $length $C.encode $replicate (read arg) 80

参数10 ^ 5的运行时间:0.5秒,2 * 10 ^ 5:3.4秒,3 * 10 ^ 5:9.4秒.
但这样的事情应该在线性时间内运行?

虽然我正在寻找问题的原因 – 是否有解决方法(不同的库)?

PS:这行代码https://github.com/magthe/dataenc/blob/master/src/Codec/Binary/Base64.hs#L77看起来非常值得怀疑(即二次方):

doEnc acc (o1:o2:o3:os) = doEnc (acc ++ enc3 [o1, o2, o3]) os
doEnc acc os = EPart acc (eI os)

果然,使用简单的代码

encode ws = case ws of
    [] -> [] 
    o1:ws2 -> case ws2 of
        [] -> take 2 (enc3 [o1,0,0]) ++ "=="
        o2:ws3 -> case ws3 of
            [] -> take 3 (enc3 [o1,o2,0]) ++ "="
            o3:ws4 -> enc3 [o1,o2,o3] ++ encode ws4

已经给出了极大的改进(例如,4秒内编码的10 ^ 8字节)

PPS:根据以下建议,此计划

import qualified Data.ByteString as B
import qualified Data.ByteString.Base64 as B64
import System.Environment

main = do
    [arg] <- getArgs
    print $B.length $B64.encode $B.replicate (read arg) 80

在0.4秒内编码10 ^ 8个字节.

最佳答案 尝试
the base64-bytestring library.通常在处理二进制数据时使用ByteStrings将极大地提高性能.列表类型作为控制结构非常有用,因为它简单但效果不佳.

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