在编译时将多个文件中的变量收集到一个连续的内存块中

我想在多个* .c文件中定义(并初始化)一些结构的实例,但我希望它们在编译时收集到一个连续的数组中.我一直在研究使用自定义部分并使用部分的开始和结束地址作为结构数组的开始和结束,但我还没有完全弄清楚细节,我宁愿不写自定义链接器脚本,如果我可以逃脱它.以下是我的第一次黑客攻击的摘要:

// mystruct.h:
typedef struct { int a; int b; } mystruct;

// mycode1.c:
#include "mystruct.h"
mystruct instance1 = { 1, 2 } __attribute__((section(".mysection")));

// mycode2.c:
#include "mystruct.h"
mystruct instance2 = { 3, 4 } __attribute__((section(".mysection")));

// mystruct.c:
extern char __mysection_start;
extern char __mysection_end;
void myfunc(void) {
    mystruct * p = &__mysection_start;
    for ( ; p < &__mysection_end ; p++) {
        // do stuff using p->a and p->b
    }
}

最佳答案 要使用自定义部分,必须在自定义链接描述文件中定义其起始地址.复制设备的链接描述文件并将新部分添加到其SECTIONS块中:

/* in custom.gld */
mysection 0x2000 :
{
    *(mysection);
} >data

要使对象进入本节,请使用section属性:

/* mycode1.c: */
#include "mystruct.h"
mystruct __attribute__((section("mysection"))) instance1 = { 1, 2 };

/* mycode2.c: */
#include "mystruct.h"
mystruct __attribute__((section("mysection"))) instance2 = { 3, 4 };

现在,要获取自定义部分的边界,可以使用.startof.(section_name)和.sizeof.(section_name)汇编运算符:

#include "mystruct.h"

char *mysection_start;
char *mysection_end;
size_t mysection_size;

int main(void)
{
    asm("mov #.startof.(mysection), W12");
    asm("mov #.sizeof.(mysection), W13");
    asm("mov W12, _mysection_start");
    asm("mov W13, _mysection_size");

    mysection_end = mysection_start + mysection_size;

    mystruct *p = (mystruct *)mysection_start;
    for ( ; (char *)p < mysection_end ; p++)
    {
        // do stuff using p->a and p->b
    }
}
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