我试图在我的项目中使用
gestouch库,我似乎无法让它正常工作.
这是我如何映射它:
var tapGesture:TapGesture = new TapGesture(stage);
tapGesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_RECOGNIZED, onTap);
如你所见,它被映射到舞台,这种方式有效……
我正在使用它的类扩展了一个闪存精灵,我想将手势映射到
这个,但是当我这样做时,gestouch似乎不起作用……
我甚至尝试在我的视图上放置一个舞台宽度和高度的精灵,但仍然不起作用……
谁知道可能是什么问题?
此外,也许重要的是要注意,我使用ASC2.0,所以我不得不从这部分删除mario蘑菇运算符:Gestouch.inputAdapter || = new NativeInputAdapter(stage);
最佳答案 我(是Gestouch的作者)没有使用ASC 2.0对它进行测试,因为它仍处于开发阶段,但是,至少知道“蘑菇运算符”和-inline编译器参数存在问题.
所以答案是:坚持使用MXMLC或使用资源并找出它无效的原因.
最好在Github上提问.我发现这几乎是偶然的 – 谷歌向我报告Gestouch提及=)