Jdk1.6 JUC源码解析(19)-ScheduledThreadPoolExecutor
作者:大飞
功能简介:
- ScheduledThreadPoolExecutor是一种类似Timer的定时器或者说是调度器,和Timer比起来主要有几点好处:1.多线程的定时调度,timer是单线程的,每个timer实例只有一个工作线程。2.由于继承自ThreadPoolExecutor,更具有灵活性和伸缩性。3.没有timer那种线程泄露问题,timer调度的任务如果异常终止,那么整个timer都会被取消,无法执行其他任务。
源码分析:
- ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor,并实现了ScheduledExecutorService接口,ThreadPoolExecutor之前做过分析,这里就简单看下ScheduledExecutorService接口:
public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {
/**
* 创建并执行一个一次性任务,这个任务过了延迟时间就会被执行。
*/
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay, TimeUnit unit);
/**
* 创建并执行一个一次性任务,这个任务过了延迟时间就会被执行。
*/
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,
long delay, TimeUnit unit);
/**
* 创建并执行一个周期性任务,当任务过了给定的初始延迟时间,会第一
* 次被执行,然后会以给定的周期时间执行。
* 如果某次执行过程中发生了异常,那么任务就停止了(不会执行下一次任务了)。
* 如果某次执行时长超过了周期时间,那么下一次任务会延迟启动,不会和当前
* 任务并行执行。
*/
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
long initialDelay,
long period,
TimeUnit unit);
/**
* 创建并执行一个周期性任务,当任务过了给定的初始延迟时间,会第一
* 次被执行,接下来的任务会在上次任务执行完毕后,延迟给定的时间,
* 然后再继续执行。
* 如果某次执行过程中发生了异常,那么任务就停止了(不会执行下一次任务了)。
*/
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
long initialDelay,
long delay,
TimeUnit unit);
}
接来下看下ScheduledThreadPoolExecutor内部的一些属性定义:
public class ScheduledThreadPoolExecutor
extends ThreadPoolExecutor
implements ScheduledExecutorService {
/**
* 表示是否应该在关闭时取消或者终止周期性任务。
*/
private volatile boolean continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown;
/**
* 表示是否应该在关闭时取消非周期性任务。
*/
private volatile boolean executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = true;
/**
* 这个序列号的作用是在并列调度(延迟值一样)的情况下保证先入先出的关系。
*/
private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0);
/** Base of nanosecond timings, to avoid wrapping */
private static final long NANO_ORIGIN = System.nanoTime();
继续看下ScheduledThreadPoolExecutor的构造方法:
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), handler);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler);
}
从构造方法可以看出,ScheduledThreadPoolExecutor内部固定使用DelayedWorkQueue做为任务队列,DelayedWorkQueue是啥呢?看下代码:
/**
* An annoying wrapper class to convince javac to use a
* DelayQueue<RunnableScheduledFuture> as a BlockingQueue<Runnable>
*/
private static class DelayedWorkQueue
extends AbstractCollection<Runnable>
implements BlockingQueue<Runnable> {
private final DelayQueue<RunnableScheduledFuture> dq = new DelayQueue<RunnableScheduledFuture>();
...
public boolean add(Runnable x) {
return dq.add((RunnableScheduledFuture)x);
}
public boolean offer(Runnable x) {
return dq.offer((RunnableScheduledFuture)x);
}
public void put(Runnable x) {
dq.put((RunnableScheduledFuture)x);
}
public boolean offer(Runnable x, long timeout, TimeUnit unit) {
return dq.offer((RunnableScheduledFuture)x, timeout, unit);
}
可见,DelayedWorkQueue内部就是一个DelayQueue,所有方法都由内部的DelayQueue来代理实现,唯一要注意的地方只是”规范”了进入队列的任务必须是RunnableScheduledFuture。再回头看ScheduledThreadPoolExecutor,因为延迟队列是无界的,所以最大线程数量也就没意义了。
- 下面从ScheduledExecutorService接口的方法来入手,查看代码实现细节,首先看下schedule方法:
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
//将任务包装成一个RunnableScheduledFuture
RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
new ScheduledFutureTask<Void>(command, null,
triggerTime(delay, unit)));
//然后延迟执行这个RunnableScheduledFuture
delayedExecute(t);
return t;
}
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,
long delay,
TimeUnit unit) {
if (callable == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
RunnableScheduledFuture<V> t = decorateTask(callable,
new ScheduledFutureTask<V>(callable,
triggerTime(delay, unit)));
delayedExecute(t);
return t;
}
两个方法内部基本一致,具体看下将任务包装成RunnableScheduledFuture的过程:
/**
* 返回一个延迟动作的触发时间。
*/
private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {
//内部要转成纳秒。
return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));
}
/**
* 返回一个延迟动作的触发时间。
*/
long triggerTime(long delay) {
//这里一个值得注意的地方是加上了一个now(),
//另一个是,如果当前delay很大的话,要调用overflowFree来防止溢出。
return now() +
((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
}
/**
* Returns nanosecond time offset by origin
*/
final long now() {
return System.nanoTime() - NANO_ORIGIN;
}
/**
* 将队列中所有元素的延迟值彼此的和控制在Long.MAX_VALUE以内,避免
* 在互相比较时溢出。
* 这种情况是可能发生的,比如一个满足条件的任务即将出队,这时来了
* 一个延迟值是Long.MAX_VALUE的任务。
*/
private long overflowFree(long delay) {
Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
if (head != null) {
long headDelay = head.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
}
return delay;
}
//下面这两个方法只是简单的实现,可作为钩子方法由子类实现。
protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(
Runnable runnable, RunnableScheduledFuture<V> task) {
return task;
}
protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(
Callable<V> callable, RunnableScheduledFuture<V> task) {
return task;
}
看下这个ScheduledFutureTask类,首先这个类继承了FutureTask,实现了RunnableScheduledFuture接口。FutureTask之前文章分析过,这里看下后者:
public interface RunnableScheduledFuture<V> extends RunnableFuture<V>, ScheduledFuture<V> {
/**
* 是否为周期性任务。
*/
boolean isPeriodic();
}
看下内部结构:
private class ScheduledFutureTask<V>
extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V> {
/** 任务序列号 */
private final long sequenceNumber;
/** 任务可以执行的时间,单位纳秒 */
private long time;
/**
* 周期性任务的周期时间,单位纳秒。
* 正数表示固定频率执行,负数表示固定延迟执行,0表示一次性任务。
*/
private final long period;
/**
* Creates a one-shot action with given nanoTime-based trigger time.
*/
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
/**
* Creates a periodic action with given nano time and period.
*/
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = period;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
/**
* Creates a one-shot action with given nanoTime-based trigger.
*/
ScheduledFutureTask(Callable<V> callable, long ns) {
super(callable);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
由于ScheduledThreadPoolExecutor内部使用延迟队列,而延迟队列中放的元素必须实现Delayed接口,ScheduledFutureTask也必然实现了Delayed接口,看下实现接口方法的细节:
public long getDelay(TimeUnit unit) {
//注意2点:1.延迟值都是按照纳秒时间单位来算的。2.这里减去了now(),还记得之前算触发时间时候加上了now()。
return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this) // compare zero ONLY if same object
return 0;
if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
long diff = time - x.time;
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber) //注意这里,如果触发时间相等,那么比较序列号,从而保证顺序。
return -1;
else
return 1;
}
//如果要比较的对象不是ScheduledFutureTask,那么按照延迟值进行比较。
long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -
other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
return (d == 0)? 0 : ((d < 0)? -1 : 1);
}
最后来看一下ScheduledFutureTask类最重要的方法,run方法:
public void run() {
//这里首先判断下当前任务是否为周期任务
if (isPeriodic())
runPeriodic(); //如果是周期任务,按照周期任务方式运行。
else
ScheduledFutureTask.super.run(); //一次性任务的话,就直接执行run方法。
}
public boolean isPeriodic() {
return period != 0;
}
private void runPeriodic() {
//这里执行任务并重置异步任务。
boolean ok = ScheduledFutureTask.super.runAndReset();
//判断当前ScheduledThreadPoolExecutor是否关闭。
boolean down = isShutdown();
// 如果任务执行成功,
// 并且ScheduledThreadPoolExecutor没有关闭或者策略允许关闭后继续执行周期任务,
// 并且ScheduledThreadPoolExecutor没有停止,
// 那么重新调度任务。
if (ok && (!down ||
(getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() &&
!isStopped()))) {
//重新计算下次触发时间。
long p = period;
if (p > 0)
time += p; //如果是固定频率,在原有触发时间上加上周期时间。
else
time = triggerTime(-p); //如果是固定延迟,直接指定延迟后的触发时间。
//算好下次触发时间后,再将任务本身重新加入任务队列。
ScheduledThreadPoolExecutor.super.getQueue().add(this);
}
// 这可能是最后执行的延迟任务。执行完毕后,
// 如果当前ScheduledThreadPoolExecutor已关闭,那么中断空闲的工作线程。
else if (down)
interruptIdleWorkers();
}
public boolean getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() {
return continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown;
}
看完ScheduledFutureTask类的内容,我们回到schedule方法,看下最后的delayedExecute方法:
private void delayedExecute(Runnable command) {
if (isShutdown()) {
reject(command); //如果当前ScheduledThreadPoolExecutor已关闭,拒绝任务。
return;
}
// 如果当前线程数量小于核心线程数量,那么预启动一个核心线程。
if (getPoolSize() < getCorePoolSize())
prestartCoreThread();
//将任务加入任务队列。
super.getQueue().add(command);
}
小总结一下:
1.ScheduledFutureTask表示可调度的异步任务,提交到ScheduledThreadPoolExecutor的任务都会被包装成这个类。
2.ScheduledThreadPoolExecutor调度任务时会按照延迟时间来,延迟时间最先到期的任务会被首先调度,如果两个任务延迟时间相同,那么还有内部序列号来保证先入先出的顺序。
3. ScheduledFutureTask被调度后,具体执行时,会判断自己是否是周期性任务。如果不是,任务执行一次;如果时,先执行任务,执行成功后,会算出下次触发事件(延迟时间),然后被再次放入ScheduledThreadPoolExecutor的任务队列中,等待下次被调度执行。
了解了ScheduledFutureTask内部执行逻辑,我们再回头看下两个schedule方法,它们内部包装的都是一次性的ScheduledFutureTask,继续看scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay:
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
long initialDelay,
long period,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
new ScheduledFutureTask<Object>(command,
null,
triggerTime(initialDelay, unit),
unit.toNanos(period)));
delayedExecute(t);
return t;
}
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
long initialDelay,
long delay,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
if (delay <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
new ScheduledFutureTask<Boolean>(command,
null,
triggerTime(initialDelay, unit),
unit.toNanos(-delay)));
delayedExecute(t);
return t;
}
类似于schedule方法,也是先将任务包装成ScheduledFutureTask,但这里构造的是周期性的ScheduledFutureTask;同时可以看到构造固定延迟周期任务时,ScheduledFutureTask构造器传入的第4个参数是负数,这就和上面分析的ScheduledFutureTask内部的period定义对上了:负数表示固定延迟周期性任务。
- 最后再看一下和ScheduledThreadPoolExecutor关闭相关的一些特殊处理:
public void setContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy(boolean value) {
continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown = value;
if (!value && isShutdown())
cancelUnwantedTasks();
}
public void setExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy(boolean value) {
executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = value;
if (!value && isShutdown())
cancelUnwantedTasks();
}
public void shutdown() {
cancelUnwantedTasks();
super.shutdown();
}
private void cancelUnwantedTasks() {
//关闭后是否继续执行延迟的任务。
boolean keepDelayed = getExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy();
//关闭后是否继续执行周期性的任务。
boolean keepPeriodic = getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy();
if (!keepDelayed && !keepPeriodic)
super.getQueue().clear(); //如果都不继续,那么直接清空任务队列。
else if (keepDelayed || keepPeriodic) {
//否则会按照相应的策略来取消相应类型的任务。
Object[] entries = super.getQueue().toArray();
for (int i = 0; i < entries.length; ++i) {
Object e = entries[i];
if (e instanceof RunnableScheduledFuture) {
RunnableScheduledFuture<?> t = (RunnableScheduledFuture<?>)e;
if (t.isPeriodic()? !keepPeriodic : !keepDelayed)
t.cancel(false);
}
}
entries = null;
//最后清理一把任务队列里面被取消的任务。
purge();
}
}
可以看到在设置关闭后任务处理策略和关闭当前ScheduledThreadPoolExecutor时,都会(按需)调用一下cancelUnwantedTasks方法来清理不需要的任务。
ScheduledThreadPoolExecutor的代码解析完毕!
参见:Jdk1.6 JUC源码解析(17)-ThreadPoolExecutor