我可以使用此代码旋转相机
camera.zoom = 3//in constructor
if(camera.zoom>1)
{
camera.zoom-=0.01f;
camera.rotate(15);
}
这是在渲染中完成的,现在缩放效果可以正常工作,但是当缩放完成时,我的屏幕会保持旋转并具有当前角度.如下.
我希望我的屏幕在缩放0度后停止.
最佳答案 在您的代码段中
**camera.zoom=3;**
并且在每次迭代中,您将相机缩放0.01到camera.zoom> 1
所以你有20次迭代进行缩放
然后在迭代后以18度角旋转它将以360度旋转.