c – QStyledItemDelegate :: paint – 为什么我的文字没有正确对齐?

我正在给Qt一个去,并希望根据其值以自定义文本颜色显示模型.这是一个可选的设置来呈现它的颜色,所以我想避免在我的模型中使用Qt :: ForegroundRole,而是在QStyledItemDelegate中实现它.在下面的示例中,我调用QStyledDelegate :: paint,然后使用painter-> drawText继续使用红色绘制相同文本的附加副本.我的期望是它们应该完美叠加,而实际上在使用QStyledDelete :: paint时文本周围似乎存在边缘.

这是一张图片的链接,可以更好地展示我所说的内容:

《c – QStyledItemDelegate :: paint – 为什么我的文字没有正确对齐?》

现在来看一些相关的源代码.
mainwindow.cpp包含:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->treeView->setItemDelegate(new TestDelegate());

    QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(this);
    ui->treeView->setModel(model);

    QList<QStandardItem*> items;
    items << new QStandardItem("Moose")
          << new QStandardItem("Goat")
          << new QStandardItem("Llama");

    model->appendRow(items);
}

testdelegate.cpp包含:

void TestDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
    QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
    if (index.data().toString() == "Goat") {
        painter->save();
        painter->setPen(Qt::red);
        painter->drawText(option.rect, option.displayAlignment, index.data().toString());
        painter->restore();
    }
}

上述行为发生在运行Qt 4.8.x的Windows 7和Linux Mint测试框下.两个系统下的文本边距似乎是x 3,y 1;但我担心这可能是依赖于字体的,并且不希望硬代码偏移可能会破坏事物.

有任何想法吗?

最佳答案 option.rect是项目视图单元格的边界矩形,因此它不包含边距.您可以通过从当前QStyle查询子元素矩形来检索您需要的偏移量:

...
QStyle* style = QApplication::style();
QRect textRect = style->subElementRect(QStyle::SE_ItemViewItemText, &option);
...
painter->drawText(textRect, option.displayAlignment, index.data().toString());

然而……完全取决于当前的QStyle是否实现它.当我尝试将它与Qt v4.8一起用于Linux / Gnome上的应用程序时,这是错误的,并且确实没有在Qt源代码中实现.因此,我不得不对偏移量进行硬编码,对于我来说,这并不像我打算编写自己的QStyle那么糟糕 – 你可能不那么“幸运”.

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