iphone – 如何避免将NSData的内容保存在活动内存中?

我的应用程序需要通过网络发送图像和视频等数据.我设法使用可接受的RAM量将文件分成更小的块,如下所示:

NSData *data = UIImageJPEGRepresentation([UIImage imageNamed:@"image.jpg"], 1.0);
NSArray *array = [data splitIntoSubdataWithLength:1000000];

-(NSArray *)splitIntoSubdataWithLength:(int)subdataLength {

    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];

    NSUInteger dataLength = [self length];
    NSUInteger offset = 0;
    do {
        NSUInteger thisChunkSize = dataLength - offset > subdataLength ? subdataLength : dataLength - offset;


        NSData* chunk = [NSData dataWithBytesNoCopy:(char *)[self bytes] + offset
                                             length:thisChunkSize
                                       freeWhenDone:NO];

        offset += thisChunkSize;

        [array addObject:chunk];
        NSLog(@"chunk size: %i", chunk.length);

    } while (offset < dataLength);

    return array;

}

问题是,如果原始NSData对象是26MB,则RAM上升到~26MB.我是否需要像这样在内存中激活NSData对象的全部内容,或者我能否以任何方式减少内存使用量?

最佳答案 您可以使用内存映射文件,并将值临时存储在磁盘上.

这是使用ARC的ios的一个很好的实现.

http://www.cimgf.com/2012/02/17/extending-nsdata-and-not-overriding-dealloc/

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