我正在实现一个自定义的NSMenuItem视图,当用户将鼠标悬停在该视图上时.为此,代码在将[NSColor selectedMenuItemColor]设置为活动颜色后调用NSRectFill.但是,我注意到结果不仅仅是纯色 – 它实际上是绘制渐变.非常好,但想知道这个“神奇”是如何工作的 – 即如果我想定义自己的颜色而不仅仅是画出固体,我将如何? 最佳答案 我不知道这实际上是如何工作的,但我找到了一种方法来复制自定义渐变(或任何其他绘图操作)的行为. “技巧”是使用CGPatternRef,它允许您指定用于绘制模式的回调函数.通常,此回调函数会绘制模式的一个“单元”,但您可以指定一个非常大的模式大小(例如CGFLOAT_MAX),以便能够在一次回调调用中填充整个区域.
为了演示该技术,这里是NSColor上的一个类别,它允许您从NSGradient创建颜色.设置该颜色然后使用它填充区域时,将绘制渐变(线性,从下到上,但您可以轻松更改).这甚至适用于描边路径或填充非矩形路径,如[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(0,0,100,100)] fill],因为NSBezierPath会自动剪切绘图.
//NSColor+Gradient.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient;
@end
//NSColor+Gradient.m
#import "NSColor+Gradient.h"
#import <objc/runtime.h>
static void DrawGradientPattern(void * info, CGContextRef context)
{
NSGraphicsContext *currentContext = [NSGraphicsContext currentContext];
CGRect clipRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithGraphicsPort:context flipped:NO]];
NSGradient *gradient = (__bridge NSGradient *)info;
[gradient drawInRect:NSRectFromCGRect(clipRect) angle:90.0];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:currentContext];
}
@implementation NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGPatternCallbacks callbacks;
callbacks.drawPattern = &DrawGradientPattern;
callbacks.releaseInfo = NULL;
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((__bridge void *)(gradient), CGRectMake(0, 0, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX), CGAffineTransformIdentity, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
const CGFloat components[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef cgColor = CGColorCreateWithPattern(colorSpace, pattern, components);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
NSColor *color = [NSColor colorWithCGColor:cgColor];
objc_setAssociatedObject(color, "gradient", gradient, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
return color;
}
@end
用法示例:
NSArray *colors = @[ [NSColor redColor], [NSColor blueColor] ];
NSGradient *gradient = [[NSGradient alloc] initWithColors:colors];
NSColor *gradientColor = [NSColor my_gradientColorWithGradient:gradient];
[gradientColor set];
NSRectFill(NSMakeRect(0, 0, 100, 100));
[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(100, 0, 100, 100)] fill];
结果: