JUC线程进阶篇01:Java内存模型

JUC线程进阶篇01:Java内存模型

标签: 多线程

Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识

Java内存模型

主存和线程自己的内存

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主存中。每个线程中还有自己的工作内存,线程要使用哪些变量,需要从主存中拷贝到线程自己的工作内存中。线程对变量的所有操作(读取,赋值)都是先在线程自己的工作内存中进行,然后在将结果传递给主存的。

不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。

基于此种内存模型,便产生了多线程编程中的数据“脏读”等问题。

i = i + 1

举个简单的例子:在java中,执行下面这个语句:

i = i + 1;

当线程执行这个语句时,会先从主存当中读取i的值,然后复制一份到自己的工作内存中对变量i所在的缓存行进行赋值操作,然后再将i写入主存当中。而不是直接对主存中的i操作。

比如同时有2个线程执行这段代码,假如初始时i的值为0,那么我们希望两个线程执行完之后i的值变为2。但是事实会是这样吗?

缓存一致性

可能存在下面一种情况:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓存当中,然后线程1进行加1操作,然后把i的最新值1写入到内存。此时线程2的高速缓存当中i的值还是0,进行加1操作之后,i的值为1,然后线程2把i的值写入内存。

最终结果i的值是1,而不是2。这就是著名的缓存一致性问题。通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量。

也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题。

那么如何确保共享变量在多线程访问时能够正确输出结果呢?

在解决这个问题之前,我们要先了解并发编程的三大概念:原子性,有序性,可见性。

并发编程三大概念

原子性

什么是原子性

原子性:即一个操作或者多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

一个很经典的例子就是银行账户转账问题:

比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。

试想一下,如果这2个操作不具备原子性:从账户A减去1000元之后,操作突然中止。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。

Java中的原子性

在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。

只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作。

Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronized和Lock来实现。由于synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程执行该代码块,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。

可见性

什么是可见性

可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

举个简单的例子,看下面这段代码:

//线程1执行的代码
int i = 0;
i = 10;

//线程2执行的代码
j = i;

当线程1执行i=10这句时,会先把i的初始值加载到线程1的工作内存中,然后赋值为10,此时还没有写入到主存中

此时线程2执行j = i,它会先去主存读取i的值并加载到线程2的工作内存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10.

这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。

Java中的可见性

对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。

当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。

另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。

有序性

什么是有序性

有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

举个简单的例子,看下面这段代码:

int i = 0;              
boolean flag = false;

i = 1;                //语句1 
flag = true;          //语句2

从代码顺序上看,语句1是在语句2前面的,但是执行顺与不一定!这里可能会发生指令重排序。

一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

比如上面的代码中,语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。

多线程中的有序性

指令重排序不会影响单个线程的执行,但是会影响到线程并发执行的正确性。

//线程1:

context = loadContext();   //语句1
inited = true;             //语句2

 //线程2:
while(!inited ){
   sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

上面代码中,由于语句1和语句2没有数据依赖性,因此可能会被重排序。假如发生了重排序,在线程1执行过程中先执行语句2,而此是线程2会以为初始化工作已经完成,那么就会跳出while循环,去执行doSomethingwithconfig(context)方法,而此时context并没有被初始化,就会导致程序出错。

也就是说,要想并发程序正确地执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性。只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确。

有序性的happens-before原则

Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为happens-before原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。

下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则):

  • 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。但是虚拟机可能会对程序代码中不存在数据依赖性的指令进行重排序

  • 锁定规则:同一个锁如果处于被锁定的状态,那么必须先对锁进行了释放操作,后面才能继续进行lock操作。

  • volatile变量规则:如果一个线程先去写一个变量,然后一个线程去进行读取,那么写入操作肯定会先行发生于读操作

  • 传递规则:happens-before原则具备传递性。如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C

  • 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作

  • 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生

  • 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行

  • 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始

    原文作者:JUC
    原文地址: https://blog.csdn.net/japson_iot/article/details/79983822
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