c – 使用boost asio接收文本的最有效方法?

现在我正在通过以下方式接收文本:

    boost::asio::streambuf buffer;           
    std::string text;
    while(true) {   
        try
        {

            boost::asio::read_until(*m_pSocket, buffer, "END");

            text = boost::asio::buffer_cast<const char*>(buffer.data());
            buffer.consume(text.size());

            boost::asio::write(*m_pSocket, boost::asio::buffer(text, text.size()));
            std::cout << text<< std::endl;
        }
        catch (std::exception& e)
        {
            std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
            break;
        }       
    }

当收到序列“END”时,我只是将收到的文本回显给客户端.我的问题:

在我看来,将streambuf转换为字符串然后从中消耗文本符号似乎非常无效.以一种漂亮,干净和高效的方式处理收到的数据的正确方法是什么?

最佳答案 总之,您将收到两份收到的文本:一份在streambuf中,另一份在字符串中. boost :: asio :: buffer只是一个指针,指向字符串和大小.

如果直接从stringbuf发送pingback不是一个选项,那么这是你能得到的最好的.但是,我没有看到首先发回streambuf的内容然后为了内部使用而消费它的问题.

您的代码可能如下所示:

boost::asio::streambuf buffer;           
while(true) {   
    try
    {
        auto size = boost::asio::read_until(*m_pSocket, buffer, "END");

        //send back the seuqence:
        auto begin = boost::asio::buffer_cast<const char*>(buffer.data());
        boost::asio::write(*m_pSocket, boost::asio::buffer(begin, size));

        //consume the content...
        std::istream is(&buffer);
        is >> /* whatever fits here... */
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
        break;
    }       
}

除此之外,我不会发回整个序列.根据发送的序列的平均大小,最好在运行中计算校验和并将其发送回而不是整个序列.

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