我正在开发一个基本的按键转换器应用程序.转换适用于以下内容:
CFRunLoopSourceRef runLoopSource = NULL;
CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap, kCGHeadInsertEventTap, kCGEventTapOptionDefault, kCGEventMaskForAllEvents, myCGEventCallback, NULL);
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
正如您所料,除了键盘之外,kCGEventMaskForAllEvents不断触发任何鼠标移动或点击,我怀疑是占用了系统资源.我尝试用CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown)代替,我最好能从Quartz Event doc on Event Types中知道它是我想要的,并且会清除鼠标移动和点击.不幸的是,使用它似乎只是吃掉键击,而不是转换它们.
我究竟做错了什么?
下面的工作,但我仍然不明白为什么CGEventMaskBit(kCGEventKeyUp)本身不是正确的实现.
CGEventMaskBit(kCGEventKeyUp) | CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown) | CGEventMaskBit(NX_SYSDEFINED)
最佳答案 因为击键按键由一个keydown和一个键组成