我在cocos2d中制作了一个Box2D传感器盒.我想要一种快速检查此框是否为空的方法.在box2d中是否有一个简单的方法来检查传感器是否与其他任何东西有任何接触? 最佳答案 建议的方法是检查联系人监听器的BeginContact回调,以查看其中一个灯具是否为此框.您可以保留当前触摸的所有内容的列表,并从EndContact函数的列表中删除它们.这将为您提供一个列表,您可以随时查看该列表以查看该框正在触摸的内容.
我在cocos2d中制作了一个Box2D传感器盒.我想要一种快速检查此框是否为空的方法.在box2d中是否有一个简单的方法来检查传感器是否与其他任何东西有任何接触? 最佳答案 建议的方法是检查联系人监听器的BeginContact回调,以查看其中一个灯具是否为此框.您可以保留当前触摸的所有内容的列表,并从EndContact函数的列表中删除它们.这将为您提供一个列表,您可以随时查看该列表以查看该框正在触摸的内容.