我提前为这篇文章的篇幅道歉,但我已经对我的程序的设计和实现提供了相当深入的描述.
背景
我目前正在为大学的第三年计算机科学课程做一组(我们有2个人)编程项目.
该程序的目标是基本上使用电子表格程序来表示XML文件数据,其中每个XML文件都是历史记录.
设计:
电子表格中的每个记录(行)对应于单个XML文件,记录的列对应于XML文件中的元素.我们通过将单元格组件设置为一个按钮来处理重复的元素(即具有相同标记的元素),当单击该按钮时,打开另一个电子表格,其中包含具有重复名称(对应文件)的所有元素的列表.子元素以类似的方式处理,如果元素为ha子元素,则XML文件中的相应单元格包含一个按钮,当单击该按钮时,打开包含该元素的所有子元素的电子表格.
执行:
我们系统的实现是用Java编写的.我们的主类(名称SpreadSheetGUI)扩展了我们添加JTable的JFrame(使用默认的表模型).我们有三种不同的细胞渲染器:一种用于细胞只有文本,一种用于细胞有一个按钮,一种用于我们有文本和细胞中的按钮.当单击一个按钮打开一个新的电子表格(对于子元素或重复的元素名称)时,我们会对我们的电子表格构造函数进行递归调用,然后创建我们的子电子表格.渲染器按以下顺序添加:如果单元格对应的元素具有多次使用的标记,则将按钮添加到单元格中,否则如果单元格对应于具有子节点的元素,则添加文本和按钮到单元格,如果单元格只有文本,我们将文本添加到该单元格.
GUI的构造函数就是这样
/**
* Parameterised constructor
* @param dataVector - Vector of vectors of objects that represent the cell values
* @param columnNames - The vector of objects that represent the column names
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public SpreadSheetGUI(Vector<Vector<LevelElementT>> dataVector, Vector<String> columnNames, boolean hasRepeatedColumns, boolean initialFrame)
{
this.hasRepeatedColumns = hasRepeatedColumns;
this.initialFrame = initialFrame;
if (initialFrame)
populateTable(dataVector, columnNames);
else if (!hasRepeatedColumns)
populateTable((Vector<Vector<LevelElementT>>)findRepeatedColumns(dataVector).get(0),
(Vector<String>)findRepeatedColumns(dataVector).get(1));
else
populateTable(dataVector, columnNames);
//Get repeated column names and add to repeated column hashmap
//parseElements(dataVector);
}
其中populateTable方法初始化表模型.
正如我之前所说,我们有三个不同的渲染器和编辑器用于我们的单元和两个
渲染器中有按钮,当点击它们时,创建一个新的电子表格(即我们调用我们的电子表格构造函数),例如在我们的单元格编辑器中有以下代码
public Object getCellEditorValue()
{
if (isPushed)
{
//will have the child elements of the current cell element
Vector<Vector<LevelElementT>> children = new Vector<Vector<LevelElementT>>();
children.add(new Vector<LevelElementT>());
List<Element> tempChildren = elements.get(row).get(column).getChildren();
for (Element child : tempChildren)
children.get(0).add(new LevelElementT(child));
//creates our subspreadsheet
new Thread(new SpreadSheetGUI(children, new Vector<String>(), false, false)).start();
}
isPushed = false;
return new String(bLabel);
}
LevelElementT只是我们创建的一个类,它扩展了元素(在JDOM2包中找到),它覆盖了toString方法.
问题:
正如我之前提到的,我们已经创建了一组渲染器来处理向单元格添加按钮,但似乎在创建“子”电子表格时,渲染器会尝试根据子电子表格编号渲染超出范围的单元格的行和列,并抛出数组索引超出范围的异常.
更具体地说,从populateTable()方法获取的以下代码中抛出了错误.我使用defaultTableModel的实例初始化JTable并设置方法以确定每个组件的渲染器
table = new JTable(tableModel)
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public TableCellRenderer getCellRenderer(int row, int column)
{
//System.out.println(elements.get(row).get(column).getChildren().size());
if (column == 0)
{
Class<? extends Object> cellClass = getValueAt(row, column).getClass();
return getDefaultRenderer(cellClass);
}
else if(repeatedColumns.containsKey(table.getColumnModel().getColumn(column).getIdentifier() + " " + elements.get(row).get(0).getText()))
return getDefaultRenderer(JButton.class);
else if(!elements.get(row).get(column).getChildren().isEmpty())
return getDefaultRenderer(JPanel.class);
else
return getDefaultRenderer(JTextArea.class);
}
public TableCellEditor getCellEditor(int row, int column)
{
if (column == 0)
{
Class<? extends Object> cellClass = getValueAt(row, column).getClass();
return getDefaultEditor(cellClass);
}
else if(repeatedColumns.containsKey(table.getColumnModel().getColumn(column).getIdentifier() + " " + elements.get(row).get(0).getText()))
return getDefaultEditor(JButton.class);
else if(!elements.get(row).get(column).getChildren().isEmpty())
return getDefaultEditor(JPanel.class);
else
return getDefaultEditor(JTextArea.class);
}
};
if语句会抛出错误(取决于你点击的按钮),这绝对不是因为元素(levelElements的二维向量)或repeatedColumns(带有字符串作为键和元素向量的哈希表)价值).
我猜这个问题来自于我们正在对我们的电子表格构造函数进行递归调用这一事实.一位朋友还建议这个问题可能是由默认的表模型引起的,我应该考虑创建自定义表模型吗?
我没有包含我的代码,因为它相当冗长(总共约2000行)但我愿意根据要求提供它.我一直在用这个绞尽脑汁而且我找不到任何与这个问题有关的线程是完全没有成功的.
最佳答案 由于没有提供代码,我只是猜测:
>如果递归调用未正确返回,则会导致此错误.我们不知道你到底做了什么……
>这种现象也可能是由于意外地将父表的单元格传递给渲染器而不是子渲染器引起的.
我会调试这些.但是,再说一遍,没有代码片段,我会说很难回答.
希望这会有所帮助. 🙂