一、CountDownLatch(倒计时锁存器)
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
1 public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
1 public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0 才继续执行 2 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 3 public void countDown() { }; //将count值减1
例子:假如有Thread1、Thread2、Thread3 三条线程分别解析excel中3个sheel的数据,所有线程都统计完毕交给主线程去做汇总,实现代码如下:
public class CountDownLatchDemo {
private static CountDownLatch count = new CountDownLatch(3);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(6);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
for (int i = 0; i < count.getCount(); i++){
final int a = i;
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
int tm = new Random().nextInt(5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(tm);
System.out.println("第" + a + "个线程解析第" + a + "个sheel完成");
count.countDown();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
count.await();
System.out.println("全部执行完了,开始汇总");
}
}
输出结果:
二、CyclicBarrier(回环栅栏)
通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
1 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
2
3 }
4
5 public CyclicBarrier(int parties) {
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
1 public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
2 public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
例子:假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,实现代码如下:
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4);
for(int i = 0; i < cyclicBarrier.getParties(); i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
运行结果:
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。
当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i = 0; i < cyclicBarrier.getParties(); i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果:
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
public class CyclicBarrierDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i = 0; i < cyclicBarrier.getParties(); i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
Thread.sleep(25000);
System.out.println("重用");
for(int i = 0; i < cyclicBarrier.getParties(); i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在写入数据");
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果:
从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。
三、Semaphore(信号量)
Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
public
Semaphore(
int
permits) {
//参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
sync =
new
NonfairSync(permits);
}
public
Semaphore(
int
permits,
boolean
fair) {
//这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
sync = (fair)?
new
FairSync(permits) :
new
NonfairSync(permits);
}
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
public
void
acquire()
throws
InterruptedException { }
//获取一个许可
public
void
acquire(
int
permits)
throws
InterruptedException { }
//获取permits个许可
public
void
release() { }
//释放一个许可
public
void
release(
int
permits) { }
//释放permits个许可
acquire()用来获取一个许可,若没有许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
public
boolean
tryAcquire() { };
//尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public
boolean
tryAcquire(
long
timeout, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException { };
//尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public
boolean
tryAcquire(
int
permits) { };
//尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public
boolean
tryAcquire(
int
permits,
long
timeout, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException { };
//尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。
下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:
假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args){
int n = 8; //工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
for(int i=0; i<n; i++){
new Worker(i,semaphore).start();
}
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num, Semaphore semaphore) {
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。