我现在在
Python和Pygame方面相对经验丰富,可以创建一些基本的2D图形游戏.现在我希望能够创建配置文件(config.cfg),以便我可以永久存储游戏的设置和配置,例如窗口宽度和高度以及FPS计数.该文件应垂直读取,例如
FPS = 30
WINDOW_WIDTH = 1280
WINDOW_HEIGHT = 720
etc.
显然,我需要能够从我的游戏中读取(并创建)此文件,并且还可以在不触摸文本标签的情况下编辑值.我之前没有涉及过这些东西,虽然我曾经使用Python中的文本文件,所以我需要尽可能多的指导.我在Windows 8 Pro x64上使用Python 3.3和Pygame 1.9.
提前致谢,
Ilmiont
最佳答案 myConfig.cfg:
Width = 100
Height = 200
Name = My Game
解析python:
import ConfigParser
configParser = ConfigParser.RawConfigParser()
configFilePath = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'myConfig.cfg')
configParser.read(configFilePath)
gameName = configParser.get("info","Name")
gameWidth = configParser.get("info","Width")
gameHeight = configParser.get("info","Height")
configParser.set('info', 'Name', 'newName')
config.write(configFilePath)
说明:
首先我们创建一个ConfigParser实例,然后我们告诉实例.cfg文件所在的实例,只是它刚刚读完.
第二部分我们处理写作.
更多信息:
从Docs开始配置解析器