图像处理 – 是否可以保存用户的骨架和面部数据以进行识别?

我希望能够跟踪进入和离开房屋的人.基本上当用户接近Kinect时,它将存储他/她的面部和骨骼数据.然后离开时,该数据将被删除.目前我只是想知道这是否可能与Microsoft SDK.我看过Kinect的视频/演示能够跟踪人,但我的目标是识别它们.任何信息将不胜感激. 最佳答案 是的,你可以保存骨架和面部数据….但是对于你正在做的事情,听起来你只想保存会话.因为一旦他们离开,数据将被删除,您可以使用
Skeleton Tracking ID …或索引

SkeletonFrame sf = e.SkeletonFrame;
//check which skeletons in array are active and
// use that array indexes for player index
SkeletonData player1 = sf.Skeletons[playerIndex1];
SkeletonData player2 = sf.Skeletons[playerIndex2];

您可以在Kinect user Detection查看我的答案以获取更多信息.

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