我第一次处理Core Data,我想知道扩展
Xcode为NSManagedObject实体生成的类的最佳实践.
我看到mogenerator,我也一直在使用类似的方法,如SUPER HAPPY EASY FETCHING IN CORE DATA所示.
所以我有三种类:
> EasyFetching类别(只有一个类);
>生成的NSManagedObject子类(即:_Entity);
>自定义子类,包含一些自定义方法,例如查找所有非活动对象,清除对象的缓存等(即:实体).
这种方法让我可以做一些自定义代码,同时我可以重构我的Core Data实体并根据需要多次生成它.但是我也遇到了一些问题,比如无法为我的实体声明对象级方法(因为NSManagedObjectContext只知道我的_Entity类).
现在我正在使用类别来扩展我的实体功能.这样可以更好地工作,因为我可以使用自定义对象级方法.我现在有三种类:
> EasyFetching类别(因为它有很多我自定义代码使用的方法);
>生成的NSManagedObject子类(即:Entity);
>我的NSManagedObject实体的自定义类别(即:Entity Custom.h).
我的问题是:你会推荐什么?
提前感谢您的回答
最佳答案 现在您已将问题作为答案发布在我的
question上,
我以为我应该回答你的问题:)
Mogenerator看起来不错,试一试.
您对类别的建议方式也是一个不错的选择.
事实上,这是一个link,它准确地解释了如何做到这一点.