我有一个关于xCode资源复制阶段的问题.我有一个非常沉重的应用程序(约1GB,很多png),我想知道是否有可能只复制一次设备上的所有资源?因为,当我更改我的程序的某些行并进行另一次构建时,xCode会再次复制所有资源……但它们不会更改.
有一个选项可以跳过设备上的复制阶段或只进行一次?
谢谢
Xcode 4.2
最佳答案 我遇到了同样的问题,这是一个适合我的XCode hack:
>正确构建应用程序,然后将所有资源复制到设备上
>从目标中删除“复制资源”构建阶段
>干净(即使您删除了构建阶段,构建文件夹中仍存在所有资源,并在执行时上传到设备)
>执行“运行”(这只会将构建文件夹中的文件上传到设备上的正确位置,从而保留第一步中的资源并只上传二进制文件)
>每当您想上传资源时,只需“git checkout”您的xcodeproj以恢复您的更改并返回第一步,请确保不要检查您对项目的更改)
当心,你正在削弱构建过程,如果使用不当,你可能会引入本地错误.