我正在尝试通过蓝牙在iOS和OSX之间发送/接收数据.
因为GameKit不支持OSX,所以我需要使用其他选项.
iPhone4S和最新的Mac Book Air支持蓝牙4.0,
所以我认为可以在这些设备之间建立连接.
但我的下面的示例代码不起作用,需要你的帮助.
虽然我只是创建CBCentralManager并开始扫描设备(手头有两个iPhone4S和MBA),
– centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:永远不会被调用…
- (void)start {
self.mgr = [[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil] autorelease];
NSDictionary * opts = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:YES], CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey, nil];
[self.mgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:opts];
}
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
// not called this delegate method...
}
我的代码出了什么问题?我错过了什么吗?
最佳答案 不,我担心CoreBluetooth仅适用于低能耗设备(手表,健康监视器等……)
使用此蓝牙配置文件无法将两个低能耗“主机”设备连接在一起.