我有一个状态A,一旦A的构造函数完成,我就无条件地转换到下一个状态B.这可能吗?
我尝试从构造函数发布一个事件,即使它编译也不起作用.谢谢.
编辑:这是我到目前为止所尝试的:
struct A : sc::simple_state< A, Active >
{
public:
typedef sc::custom_reaction< EventDoneA > reactions;
A()
{
std::cout << "Inside of A()" << std::endl;
post_event( EventDoneA() );
}
sc::result react( const EventDoneA & )
{
return transit< B >();
}
};
这会产生以下运行时断言失败:
Assertion failed: get_pointer( pContext_ ) != 0, file /includ
e/boost/statechart/simple_state.hpp, line 459
最佳答案 我用我的解决方案更新了我的OP,在这里我可以关闭这个问题.
问题是你不能从simple_state继承来实现所需的转换,你必须从state继承,然后要求你相应地修改构造函数.
struct A : sc::state< A, Active >
{
public:
typedef sc::custom_reaction< EventDoneA > reactions;
A( my_context ctx ) : my_base( ctx )
{
std::cout << "Inside of A()" << std::endl;
post_event( EventDoneA() );
}
sc::result react( const EventDoneA & )
{
return transit< B >();
}
};