flash – RTMFP入门

我需要实现2个或更多玩家之间的实时连接,这将播放Flash游戏.

我已经读过,RTMFP是一个很好的选择,可以使这种连接尽可能最好(最好=操作之间的延迟更少),但是,我对这类事情很新,你认为哪些文档/教程/指南是最好的开始并最终实现RTMFP的良好实施?

提前致谢!

(另外,我读到有不同的服务器或框架提供相同的服务器或框架,如Cirrus,Red5等,专业人士和反对者有这个?,花费成本)

更新:我正在阅读adobe文档,也有一个例子,但我很想看到更多基于flash游戏的示例,甚至是非常基本的示例,所以我可以扩展该功能并开始进行测试.

Update2:我得到了它的工作,现在,我需要知道如何为对等ID互连创建一个Web服务.

最佳答案
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/rtmfp_cirrus_app.html

其他文章列表:

http://www.flashrealtime.com/tag/cirrus/

样品申请:
http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/samples/
http://blog.yoz.sk/2010/07/rtmfp-connection-tester/

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