javascript – 防止GMap v3中叠加层的水平世界包装

我正在尝试使用Google Maps API V3制作一个不水平换行的地图.因此,反复一次又一次地重复地图,我想只显示一次.我通过为google.maps.
ImageMapType提供自定义getTileUrl函数来实现这一目标

但是当我添加叠加层(如标记或多边形)时,它们仍会水平重复.如何阻止叠加层水平重复?

编辑这是一个展示问题的图像:

我想以某种方式修改google.maps.Projection.fromLatLngToPoint()方法,但由于某些原因,大多数时候似乎没有.

最佳答案 到现在为止,我已经找到了一种方法.解决方案不是修改后的投影,而是受到
this question about limiting panning in Google Maps的启发.

它并不像我想的那么干净,但它有效:

>而不是在缩放级别0开始(将完整的地图显示为一个地图图块),而是从更高的缩放级别开始.在我的情况下,我从第3级开始.这样,“想象的”整个世界变得更大,将重复的叠加层移动得更远:

>限制缩放级别,因此即使拥有最低缩放级别,视口也不包含两个重复叠加层.这可以通过将地图上的minZoom选项设置为所需级别来完成.

>限制平移/拖动地图,这样您就无法移出所需区域.见my answer on the limit panning question.

这样,重复的叠加仍然存在,但是你永远无法看到它们,因为你无法触及它们

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