在
Android上控制小部件大小的最佳方法是什么?
请看下表:
•在具有480x800px的3.6-4.0英寸屏幕(智能手机)上,dpi约为240dpi
•在具有540x960px的4.3英寸屏幕(智能手机)上,dpi约为270dpi
•在480x800px的7英寸屏幕(平板电脑)上,dpi约为130dpi
•在600x1024px的7英寸屏幕(平板电脑)上,dpi约为170dpi
•在1280×800 / 768px的8.9英寸屏幕(平板电脑)上,dpi约为170dpi
•在12英寸x 800像素的10.1英寸屏幕(平板电脑)上,dpi约为150dpi
因此,通常智能手机具有更高的dpi.
现在,如果我创建一个宽度为100px的控件,那么在低dpi显示器上会很好,但在高位时会很差,控件会太小.如果我使用100dp创建相同的控件,它将是相反的 – 在高分辨率显示器上它将缩放到例如150 px,但在低dpi屏幕(平板电脑)上,它仍然是100px或更小,密度低于160dpi.
那么如何控制4寸显示器在7英寸显示器上占据1英寸占据1.5英寸并且在10.1英寸显示器上占据1英寸?换句话说 – 屏幕尺寸越大,控制越大,但不考虑分辨率.
但这实际上是一个好方法吗?
问候,
斯登
最佳答案 请在你的Android清单文件中包含这个..
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true"
/>
并检查android开发者网站的以下链接,这可以帮助您找到问题的仪式解决方案..
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html