xcode – 如何正确地向项目添加资源?

我的项目组织如下:

>包括/
> src /
>分享/ myprogram /

其中share / myprogram /包含资源.
我的程序正在使用相对路径访问这些资源.可执行文件希望在../share/myprogram/中找到它们.

我想跑的时候:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

要做到以下几点:

>制作一个bin目录
>编译并将可执行文件放入bin /
>复制构建目录中的共享目录

我正在寻找一种干净的方式来做到这一点.理想情况下,我希望CMake将资源视为资源.
我知道我可以使用复制自定义命令.这是实现这一目标的唯一途径吗?

奖金

如果在使用Xcode生成器时资源可以出现在Xcode中的Resources下,并且副本是mybin目标下的干净复制阶段,那将是非常棒的(这就是我所说的CMake将资源视为资源的意思.)

更新:

我到目前为止:

set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
add_executable(mybin ${Headers} ${Sources})

add_custom_target(
    Resources ALL
    ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${PROJECT_SOURCE_DIR}/share ${PROJECT_BINARY_DIR}/share
    SOURCES ${Resources}
)

最佳答案 您可以使用Configure_file将文件从源目录复制到二进制目录.它有参数Copyonly.

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