iphone – 在iOS上渲染非常高频率的声音

我正在尝试使用AudioUnit为iPhone项目(大约8-20KHz)渲染一系列高频声音,但12KHz以上的所有内容都会严重失真和/或完全错误的音调.我已经将波形渲染成图像,并意识到,因为iPhone的硬件采样率是4400Hz,所以应该归咎于混叠(我的22KHz正弦波更像是100Hz的正弦波).

这有什么解决方案吗?我在商店看到了许多“狗哨”应用程序,但我猜他们不太可能“为了实物”.更改AudioStreamBasicDescription的采样率似乎没有那么大的帮助,但也许我做错了.

最佳答案 你不能真正做到以44.1K样本/秒呈现22KHz正弦波,并且你不能将最大采样率提高到这个以上,我相信.您可能能够使用48KHz,我依稀记得是支持率.

另一方面,你绝对可以以44.1ks / s的速度进行22.05 KHz的方波,这将产生一些非常高的谐波频率.也许这就是狗哨子应用程序的工作方式?

如果绝对频率控制并不重要,您可以通过将频率四舍五入到采样率的倍数来获得更好的结果.这样,你至少可以确保别名不会给你低频节拍.

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