c – 为嵌入式Lua脚本设置“环境”

我在一个C应用程序中嵌入了一个Lua解释器.

我想为运行脚本设置一个“环境”,以便某些变量可供所有脚本使用.

例如,我想将READ ONLY对象Foo和FooBar暴露给脚本,这样Foo和FooBar可用于所有正在运行的脚本.

有谁知道我怎么做到这一点?一个代码片段,展示如何做到这一点非常有用.

最佳答案 我没有听说过Lua中的只读变量,但你可以通过函数调用使环境可用来阻止修改.

如果C应用程序很大,您可能希望使用工具生成可以从Lua调用的接口.我过去使用过tolua运气:

假设demo.hpp是C应用程序的头文件:

#ifndef SO_DEMO_HPP
#define SO_DEMO_HPP

namespace demo
{
    class Foo
    {
        double x;

    public:
        Foo(double x) : x(x) {}
        double getX() const { return x; }
    };

    Foo* getFoo();
}

#endif

在demo.cpp中实现demo :: getFoo().

demo.pkg列出了应该从Lua调用的东西:

$#include "demo.hpp"

namespace demo
{
    class Foo
    {
        double getX() const;
    };

    Foo* getFoo();
}

生成包含Lua模块的demo_stub.cpp和demo_stub.hpp文件:

$tolua++5.1 -o demo_stub.cpp -H demo_stub.hpp demo.pkg

main.cpp是一个加载演示模块的Lua解释器:

#include "demo.hpp"

extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#include <tolua++.h>
}
#include "demo_stub.hpp"

int main()
{
    lua_State *L = lua_open();

    luaL_openlibs(L);
    tolua_demo_open(L);

    if (luaL_dofile(L, NULL) != 0)
        fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L, -1));

    lua_close(L);
    return 0;
}

tolua_demo_open()函数由tolua生成,并在demo_stub.hpp中声明.

构建一个名为demo的Lua解释器:

$g++ -I/usr/include/lua5.1 demo.cpp demo_stub.cpp main.cpp -ltolua++5.1 -llua5.1 -o demo

构造一个demo.lua脚本

print("Hello, world!")
print(tolua.type(demo.getFoo()))
print(demo.getFoo():getX())

并将脚本提供给解释器:

$./demo < demo.lua
Hello, world!
demo::Foo
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