设计模式的名称是什么类通过委托向协作者公开私有方法或属性?这是在C#中,但也可能与其他语言相关.
例如:
class Foo
{
public int X
{
get;
private set;
}
public void UpdateX(Bar bar)
{
bar.UpdateX(x => this.X = x);
}
}
class Bar
{
public void UpdateX(Action<int> setter)
{
setter(7);
}
}
Foo foo = new Foo();
Bar bar = new Bar();
foo.UpdateX(bar);
我认为这在状态模式中很有用,允许状态更新其上下文而不需要上下文通过其公共接口公开内容,或者在上下文类中嵌套状态类.
最佳答案 我没有看到任何模式,但它打破了封装.
如果你有一个只读的财产,所以你为什么要绕过它.