iphone – 随机精灵目的地

我能够使目标沿着屏幕顶部随机生成并消失在屏幕的底部.唯一的问题是目标每次只移动到一个固定点.我希望他们移动到屏幕底部的随机点.有任何想法吗?

谢谢.

这是代码:

– (void)addTarget {

CCSpriteSheet *sheet = [CCSpriteSheet spriteSheetWithFile:@"meteorImgs.png" capacity:50];
[self addChild:sheet];
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"metImg.plist"];

target = [CCSprite spriteWithFile:@"Frame2.png" rect:CGRectMake(0, 0, 60, 120)];


CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
int minY = target.contentSize.height/2;
int maxY = winSize.width*1.5 - target.contentSize.height/2;
int rangeY = maxY - minY;
int actualY = (arc4random() % rangeY) + minY;

target.position = ccp(actualY, target.contentSize.height*5); //- (-target.contentSize.height/2), actualY);
[self addChild:target];

int minDuration = 2.0;
int maxDuration = 4.0;
int rangeDuration = maxDuration - minDuration;
int actualDuration = (arc4random() % rangeDuration) + minDuration;

id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:actualDuration position:ccp(160,0)];   
id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)];
[target runAction:[CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil]];

}

以前:

你好,

我用了Ray Wenderlich’s code.我的问题是,如何在纵向模式下在屏幕顶部生成目标,并移动到屏幕的底部.无论我改变什么,都没有真正发生.现在,正如教程所说的那样,目标从右向左移动.

我想要做的(应该更具体)是,不是让目标从屏幕的右侧移动到左边,我希望它们从顶部移动到屏幕的底部.底部).不知何故,代码告诉目标在右侧产生,但我不知道它在哪里.这是代码的主要内容,没有任何其他因素可以影响目标的位置.

-(void)addTarget {



 CCSprite *target = [CCSprite spriteWithFile:@"dude_jump.png"
             rect:CGRectMake(0, 0, 30, 60)];

 CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
 int minY = target.contentSize.width/2;
 int maxY = winSize.width - target.contentSize.width/2;
 int rangeY = maxY - minY;
 int actualY = (arc4random() % rangeY) + minY;

 target.position = ccp(winSize.width + (target.contentSize.width/2), actualY);
 [self addChild:target];

 int minDuration = 2.0;
 int maxDuration = 4.0;
 int rangeDuration = maxDuration - minDuration;
 int actualDuration = (arc4random() % rangeDuration) + minDuration;

 id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:actualDuration position:ccp(-target.contentSize.width/2, actualY)];

id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)];
 [target runAction:[CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil]];
}

最佳答案 (老实说,这可能不那么令人困惑了另一个问题,但无论如何我会在这里回答:P)

你的路线:

id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:actualDuration position:ccp(160,0)];   

是什么告诉精灵在哪里移动.如果你想随机化它,你需要确保在x的位置包含某种随机函数.

arc4random()函数生成一个随机数.您需要做的是一些数学运算,以确保它选择一个仍会显示在屏幕上的x位置,并将其提供给您的移动动作.

int randomX = arc4random() % something; // fill in how you want to restrict your x value so that the sprite stays on the screen!
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:actulDuration position:ccp(randomX, 0)];

另一方面,就像编码练习一样,你最好不要在你的代码中使用160,0等原始数字.将它们放入变量(如果它们在多个文件中使用,则为#defines).这样,当您想要在未来调整内容时,您只需要在一个花边中更改这些数字,而不是在您的代码中更改!

希望这可以帮助.祝好运!

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