在iPhone上开始游戏开发:iPad – 学习路径?

我开始在iPhone / iPad游戏开发中,我正在寻找建立我的学习路径.

我想学习的基本功能(在基本的SDK
iphone组件编程之后)是:

>使用类似界面的板子,我可以用手指移动棋子
>检测pawn被移动的位置并触发游戏中的事件
>董事会将由6个牌组成,可以在开始游戏时随机组织:我可以使用带有委托和数据源的sdk组件来确定棋子的位置以及在哪个牌上?
>需要使用骰子(我可以使用哪种库?)
> ……

你知道从哪里开始吗? 😉

非常感谢,
提布.

最佳答案 Jens Alfke提供了用于构建Mac或iPhone板卡和纸牌游戏的
GeekGameBoard框架.他谈到了
here.我强烈建议将其作为寻找创造棋盘游戏的缺乏经验的开发人员的起点.

另外,您可能会看到类似问题“iPhone board game: OpenGL ES or CoreGraphics?”的答案.正如我在那里推荐的那样,阅读Core Animation(GeekGameBoard用于布局和动画)以提供分层图形和动画,而不是直接跳到更复杂的OpenGL ES.

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