一、实现多线程的方式:
方式一:继承Thread类
a.自定义类继承Thread类
b.在自定义类中重写run()方法
c.创建自定义类的对象
d.启动线程的对象
方式二:实现Runnable接口(大多数使用)
a.自定义类实现Runnable接口
b.在自定义类中重写run()方法
c.创建自定义类的对象
d.创建Thread类的对象,并把c步骤创建的对象作为构造参数传递
优点:避免由于单继承带来的局限性
适合多个程序的代码处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
public void run() {
while(true) {
if(tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(tickets--)+"张票");
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
出现多线程安全问题的原因:
1.是否是多线程环境
2.是否共享数据
3.是否有多条语句操作共享数据
二、解决线程安全问题——
方式一、同步代码块
同步机制:把多条语句操作共享数据的代码给包成一个整体,让某个线程在执行的时候,别人不能来执行
格式:synchronized(对象) {需要同步的代码;}
同步可以解决安全问题的根本原因就在这个对象上。该对象如同锁的功能。多个线程,需要共同拥有一个对象
用法:
在run()方法外创建一个对象 Object obj = new Object(); 对象是任意创建的
…….
while(true) {
synchronized(obj) { //相当于一把锁,t1抢到CPU执行权后就锁上了
if(tickets > 0) {
.
…… //t1睡眠时t2,t3也会抢CPU执行权,但由于锁上进不去。当t1执行完后 t1,t2,t3还会再次抢CPU执行权
同步的特点:多个线程使用的是同一个锁对象
同步的弊端:当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步方法的格式以及锁对象问题
直接将synchronized加到方法上
private synchronized void 方法名() {…}
run()方法中直接调用 但是需要注意锁对象的问题
同步方法的锁对象是this
静态方法的锁对象是类的字节码文件对象 即当前类名.class (静态方法是随着类的加载而加载)
方式二、Lock锁的使用(Lock属于接口)
1.明确看到在哪加锁,在哪释放锁
2.方法:void lock();获取锁 void unlock();释放锁
3.ReentrantLock是Lock的实现类。
用法:
在自定义类中定义锁对象 如:private Lock lock = new ReentrantLock();
…….
while(true) {
try { //加入try是为了防止里面的走错,这样可以直接释放
lock.lock();
if…
}finally {
lock.unlock();
}…
三、死锁问题
是指两个或两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待的现象
同步弊端:效率低
如果出现同步嵌套就容易产生死锁问题
出现死锁问题例子:
public class MyLock {
//定义两个锁对象
public static final Object objA = new Object();
public static final Object objB = new Object();
}
public class DieLock extends Thread {
public boolean flag;
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public void run() {
if(flag) {
synchronized(MyLock.objA) {
System.out.rpintln("if objA");
synchronized(MyLock.objB) {
System.out.rpintln("else objA");
}
}
}else {
synchronized(MyLock.objB) {
System.out.rpintln("else objB");
synchronized(MyLock.objA) {
System.out.rpintln("else objA");
}
}
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
DieLock d1 = new DieLock(true);
DieLock d2 = new DieLock(false);
d1.start();
d2.start();
}
}
有两把锁objA、objB,两个线程d1、d2, d1为true会进入第一部分代码块,d2进入第二部分代码块,理想状态下,d1和d2正常交叉走完代码块,但是由于两个线程抢CPU的执行权时,有可能出现d1走完第一部分的第一个锁后进入下一个锁时,d2在第二部分代码块还没有执行完第一个锁,所以会等待d2完成,然后两个线程进入不到对方的代码块中以至于互相等待,因此出现死锁现象。
四、线程通信
不同种类的线程针对同一个资源的操作。
若想共享数据源,可以在外界把这个数据源对象创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
持续更新~