本文主要是将synchronized关键字用法作为例子来去解释Java中的对象锁 和 类锁。
对于同步,要时刻清醒在 哪个锁对象 上同步,这是关键。
对于同步代码块,要看清楚什么对象已经用于锁定(synchronized后面括号的内容)。在同一个对象上进行同步的线程将彼此阻塞,在不同对象上锁定的线程将永远不会彼此阻塞。
一、synchronized关键字
synchronized关键字有如下两种用法:
1、 在需要同步的方法的方法签名中加入synchronized关键字。
synchronized public void getValue() {
System.out.println("getValue method thread name="
+ Thread.currentThread().getName() + " username=" + username
+ " password=" + password);
}
上面的代码修饰的synchronized是非静态方法,如果修饰的是静态方法(static)含义是完全不一样的。具体不一样在哪里,后面会详细说清楚。
synchronized static public void getValue() {
System.out.println("getValue method thread name="
+ Thread.currentThread().getName() + " username=" + username
+ " password=" + password);
}
2、使用synchronized块对需要进行同步的代码段进行同步。
public void serviceMethod() {
try {
synchronized (this) {
System.out.println("begin time=" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("end end=" + System.currentTimeMillis());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
上面的代码块是synchronized (this)用法,还有synchronized (非this对象)以及synchronized (类.class)这两种用法,这些使用方式的含义也是有根本的区别的。我们先带着这些问题继续往下看。
二、Java中的对象锁和类锁
之前网上有找一些相关资料,有篇博客是这样描述的(看的是转载的,原创连接我也不知道):
1.一段synchronized的代码被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,
2.在Java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁);
3.如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线程)就只能等了(线程阻塞在锁池等待队列中)。
4.取到锁后,他就开始执行同步代码(被synchronized修饰的代码);
5.线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了。
6.这样就保证了同步代码在同一时刻只有一个线程在执行。
这段话,除了最后一句,讲得都是挺合理的。”这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行。”这句话显然不对,synchronized并非保证同步代码同一时刻只有一个线程执行,同步代码同一时刻应该可以有多个线程执行。
上面提到锁,这里先引出锁的概念。先来看看下面这些啰嗦而必不可少的文字。
多线程的线程同步机制实际上是靠锁的概念来控制的。
在Java程序运行时环境中,JVM需要对两类线程共享的数据进行协调:
1)保存在堆中的实例变量
2)保存在方法区中的类变量
这两类数据是被所有线程共享的。
(程序不需要协调保存在Java 栈当中的数据。因为这些数据是属于拥有该栈的线程所私有的。)
这里插播一下广告:关于JVM内存,如果想了解可以看看博主的另外一篇文章:
Java内存管理:http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50830754
方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。
栈:在Java中,JVM中的栈记录了线程的方法调用。每个线程拥有一个栈。在某个线程的运行过程中,如果有新的方法调用,那么该线程对应的栈就会增加一个存储单元,即帧(frame)。在frame中,保存有该方法调用的参数、局部变量和返回地址。
堆是JVM中一块可自由分配给对象的区域。当我们谈论垃圾回收(garbage collection)时,我们主要回收堆(heap)的空间。
Java的普通对象存活在堆中。与栈不同,堆的空间不会随着方法调用结束而清空。因此,在某个方法中创建的对象,可以在方法调用结束之后,继续存在于堆中。这带来的一个问题是,如果我们不断的创建新的对象,内存空间将最终消耗殆尽。
在java虚拟机中,每个对象和类在逻辑上都是和一个监视器相关联的。
对于对象来说,相关联的监视器保护对象的实例变量。
对于类来说,监视器保护类的类变量。
(如果一个对象没有实例变量,或者一个类没有变量,相关联的监视器就什么也不监视。)
为了实现监视器的排他性监视能力,java虚拟机为每一个对象和类都关联一个锁。代表任何时候只允许一个线程拥有的特权。线程访问实例变量或者类变量不需锁。
但是如果线程获取了锁,那么在它释放这个锁之前,就没有其他线程可以获取同样数据的锁了。(锁住一个对象就是获取对象相关联的监视器)
类锁实际上用对象锁来实现。当虚拟机装载一个class文件的时候,它就会创建一个java.lang.Class类的实例。当锁住一个对象的时候,实际上锁住的是那个类的Class对象。
一个线程可以多次对同一个对象上锁。对于每一个对象,java虚拟机维护一个加锁计数器,线程每获得一次该对象,计数器就加1,每释放一次,计数器就减 1,当计数器值为0时,锁就被完全释放了。
java编程人员不需要自己动手加锁,对象锁是java虚拟机内部使用的。
在java程序中,只需要使用synchronized块或者synchronized方法就可以标志一个监视区域。当每次进入一个监视区域时,java 虚拟机都会自动锁上对象或者类。
三、synchronized关键字各种用法与实例
看完了”二、Java中的对象锁和类锁”,我们再来结合”一、synchronized关键字”里面提到的synchronized用法。
事实上,synchronized修饰非静态方法、同步代码块的synchronized (this)用法和synchronized (非this对象)的用法锁的是对象,线程想要执行对应同步代码,需要获得对象锁。
synchronized修饰静态方法以及同步代码块的synchronized (类.class)用法锁的是类,线程想要执行对应同步代码,需要获得类锁。
因此,事实上synchronized关键字可以细分为上面描述的五种用法。
本文的实例均来自于《Java多线程编程核心技术》这本书里面的例子。
1、我们先看看非线程安全实例(Run.java):
public class Run {
public static void main(String[] args) {
HasSelfPrivateNum numRef = new HasSelfPrivateNum();
ThreadA athread = new ThreadA(numRef);
athread.start();
ThreadB bthread = new ThreadB(numRef);
bthread.start();
}
}
class HasSelfPrivateNum {
private int num = 0;
public void addI(String username) {
try {
if (username.equals("a")) {
num = 100;
System.out.println("a set over!");
Thread.sleep(2000);
} else {
num = 200;
System.out.println("b set over!");
}
System.out.println(username + " num=" + num);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadA extends Thread {
private HasSelfPrivateNum numRef;
public ThreadA(HasSelfPrivateNum numRef) {
super();
this.numRef = numRef;
}
@Override
public void run() {
super.run();
numRef.addI("a");
}
}
class ThreadB extends Thread {
private HasSelfPrivateNum numRef;
public ThreadB(HasSelfPrivateNum numRef) {
super();
this.numRef = numRef;
}
@Override
public void run() {
super.run();
numRef.addI("b");
}
}
运行结果为:
a set over!
b set over!
b num=200
a num=200
修改HasSelfPrivateNum如下,方法用synchronized修饰如下:
class HasSelfPrivateNum {
private int num = 0;
synchronized public void addI(String username) {
try {
if (username.equals("a")) {
num = 100;
System.out.println("a set over!");
Thread.sleep(2000);
} else {
num = 200;
System.out.println("b set over!");
}
System.out.println(username + " num=" + num);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果是线程安全的:
b set over!
b num=200
a set over!
a num=100
实验结论:两个线程访问同一个对象中的同步方法是一定是线程安全的。本实现由于是同步访问,所以先打印出a,然后打印出b
这里线程获取的是HasSelfPrivateNum的对象实例的锁——对象锁。
2、多个对象多个锁
就上面的实例,我们将Run改成如下:
public class Run {
public static void main(String[] args) {
HasSelfPrivateNum numRef1 = new HasSelfPrivateNum();
HasSelfPrivateNum numRef2 = new HasSelfPrivateNum();
ThreadA athread = new ThreadA(numRef1);
athread.start();
ThreadB bthread = new ThreadB(numRef2);
bthread.start();
}
}
运行结果为:
a set over!
b set over!
b num=200
a num=100
这里是非同步的,因为线程athread获得是numRef1的对象锁,而bthread线程获取的是numRef2的对象锁,他们并没有在获取锁上有竞争关系,因此,出现非同步的结果
这里插播一下:同步不具有继承性
3、同步块synchronized (this)
我们先看看代码实例(Run.java)
public class Run {
public static void main(String[] args) {
ObjectService service = new ObjectService();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("a");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("b");
b.start();
}
}
class ObjectService {
public void serviceMethod() {
try {
synchronized (this) {
System.out.println("begin time=" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("end end=" + System.currentTimeMillis());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadA extends Thread {
private ObjectService service;
public ThreadA(ObjectService service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
super.run();
service.serviceMethod();
}
}
class ThreadB extends Thread {
private ObjectService service;
public ThreadB(ObjectService service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
super.run();
service.serviceMethod();
}
}
运行结果:
begin time=1466148260341 end end=1466148262342 begin time=1466148262342 end end=1466148264378
这样也是同步的,线程获取的是同步块synchronized (this)括号()里面的对象实例的对象锁,这里就是ObjectService实例对象的对象锁了。
需要注意的是synchronized (){}的{}前后的代码依旧是异步的
4、synchronized (非this对象)
我们先看看代码实例(Run.java)
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service("xiaobaoge");
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
b.start();
}
}
class Service {
String anyString = new String();
public Service(String anyString){
this.anyString = anyString;
}
public void setUsernamePassword(String username, String password) {
try {
synchronized (anyString) {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "进入同步块");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "离开同步块");
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadA extends Thread {
private Service service;
public ThreadA(Service service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.setUsernamePassword("a", "aa");
}
}
class ThreadB extends Thread {
private Service service;
public ThreadB(Service service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.setUsernamePassword("b", "bb");
}
}
不难看出,这里线程争夺的是anyString的对象锁,两个线程有竞争同一对象锁的关系,出现同步
现在有一个问题:一个类里面有两个线程要访问 同一个 非静态同步方法,会有影响么?
答案是:如果对象实例A,线程1获得了对象A的对象锁,那么其他线程就不能进入需要获得对象实例A的对象锁才能访问的同步代码(包括同步方法和同步块)。不理解可以细细品味一下!
5、静态synchronized同步方法
我们直接看代码实例:
public class Run {
public static void main(String[] args) {
ThreadA a = new ThreadA();
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB();
b.setName("B");
b.start();
}
}
class Service {
synchronized public static void printA() {
try {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized public static void printB() {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printB");
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printB");
}
}
class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
Service.printA();
}
}
class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
Service.printB();
}
}
运行结果:
线程名称为:A在1466149372909进入printA
线程名称为:A在1466149375920离开printA
线程名称为:B在1466149375920进入printB
线程名称为:B在1466149375920离开printB
两个线程在争夺同一个类锁,因此同步
6、synchronized (class)
对上面Service类代码修改成如下:
class Service {
public static void printA() {
synchronized (Service.class) {
try {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void printB() {
synchronized (Service.class) {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printB");
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName()
+ "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printB");
}
}
}
运行结果:
线程名称为:A在1466149372909进入printA
线程名称为:A在1466149375920离开printA
线程名称为:B在1466149375920进入printB
线程名称为:B在1466149375920离开printB
两个线程依旧在争夺同一个类锁,因此同步
补充概念(反射)
1.类名.class 是来自 反射的概念,类名.class是获得这个类所对应的Class实例。
2.从面向对象的角度上来看,类也是对象,它们是类这个类对象,听起来有些抽象,但是在java中的实现就是所有的加载进来的类在虚拟机中都是一个java.lang.Class类的对象,而“类名.class”就是获得这个类的对象(在同一个ClassLoader中,类对象都是单例的)
3.Class是对某个类的描述
4.当虚拟机载入某个class文件时,首先生成该class文件对应的类的Class对象,即 对象描述类
*******即可以理解为:类名.class 是获得这个类的 类描述对象(一个类对应只有一个类描述对象【对象里面是对类的描述】)
需要特别说明:对于同一个类A,线程1争夺A对象实例的对象锁,线程2争夺类A的类锁,这两者不存在竞争关系。也就说对象锁和类锁互不干预内政
静态方法则一定会同步,非静态方法需在单例模式才生效,但是也不能都用静态同步方法,总之用得不好可能会给性能带来极大的影响。另外,有必要说一下的是spring的bean默认是单例的。
线程死锁
死锁对Java程序来说,是很复杂的,也很难发现问题。当两个线程被阻塞,每个线程在等待另一个线程时就发生死锁。
还是看一个比较直观的死锁例子:
public class DeadlockRisk {
private static class Resource {
public int value;
}
private Resource resourceA = new Resource();
private Resource resourceB = new Resource();
public int read() {
synchronized (resourceA) {
synchronized (resourceB) {
return resourceB.value + resourceA.value;
}
}
}
public void write(int a, int b) {
synchronized (resourceB) {
synchronized (resourceA) {
resourceA.value = a;
resourceB.value = b;
}
}
}
}
假设read()方法由一个线程启动,write()方法由另外一个线程启动。读线程将拥有resourceA锁,写线程将拥有resourceB锁,两者都坚持等待的话就出现死锁。
实际上,上面这个例子发生死锁的概率很小。因为在代码内的某个点,CPU必须从读线程切换到写线程,所以,死锁基本上不能发生。
但是,无论代码中发生死锁的概率有多小,一旦发生死锁,程序就死掉。有一些设计方法能帮助避免死锁,包括始终按照预定义的顺序获取锁这一策略。