跨(控制台) – 平台开发框架/库?

什么样的框架/库用于开发交叉(控制台)平台游戏,比如同时在Xbox 360 / PlayStation 3上发布的游戏?或者类似地,Xbox Live / PlayStation Network / WiiWare一下子?

当然这些东西不是免费软件,但只是……它们首先是什么?

最佳答案 我所知道的主要跨平台商用游戏引擎/工具包是:

Unity – 包括为PC免费试用30天.还支持在浏览器中托管
Unreal – 非常受欢迎,并用于各种标题,如质量效应.他们提供免费的测试版here
PhyreEngine – 由SCEE开发,支持PC,PS3和PSP – 完全免费,但您需要成为注册开发人员才能使用它.附带完整的源代码.特别是PSN游戏在flOw,花和Burn Zombie Burn上使用时获得了普及

除了我听说过的其他人:
Torque Engine – 支持PC / XBox360 / Ps3 / IPhone
Euphoria – 虽然在GTA IV和StarWars中使用了动画引擎,但它比通用游戏引擎更多 – The Force Unleashed

许多工作室仍然开发自己的专有跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验,但资源和开发的投资成本相当可观,因此许多公司开始关注中间件解决方案.

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