我用OpenGL用C编写了一个3D引擎.我通常在我的arch
linux 64位上处理这个项目,但是在节日假期我使用的是32位系统.我使用subversion,自从我的64位系统上的最后一个svn以来,我有错误:
核心,包装器和接口都是使用-fPIC选项编译的,我不明白……
谢谢 :)
最佳答案 它似乎是一个重定位错误,你的一些文件没有用-fPIC编译.
将标志更改为包含-fPIC,然后在再次构建之前执行make clean.
我用OpenGL用C编写了一个3D引擎.我通常在我的arch
linux 64位上处理这个项目,但是在节日假期我使用的是32位系统.我使用subversion,自从我的64位系统上的最后一个svn以来,我有错误:
核心,包装器和接口都是使用-fPIC选项编译的,我不明白……
谢谢 :)
最佳答案 它似乎是一个重定位错误,你的一些文件没有用-fPIC编译.
将标志更改为包含-fPIC,然后在再次构建之前执行make clean.