根据特定用户选择的“模式”,我的视图可能会有很大差异.
我以为我会将不同的行为提取到两个不同的Helper中,然后在Controller中有这样的代码:
class MyController < ApplicationController
case mode
when 'mode1'
helper "mode1"
when 'mode2'
helper "mode2"
else
raise "Invalid mode"
end
etc...
加载正确的帮助程序后,会出现类似<%= edit_item%>的语句. ,在两个助手中定义,将为特定的“模式”加载正确的形式.
这在开发中非常有效,但在生产中,case语句只运行一次.然后你就会被第一次加载的任何助手困住(Duh!我应该知道的.)
我已经想到了其他方法来实现我需要做的事情,但我仍然认为使用Helpers是改变View行为的一种很好的干净方法.
有谁知道我如何在运行时加载(或重新加载)一个助手?
TIA:约翰
最佳答案 我可以想到几种方法来做到这一点,但不确定如你所建议的那样加载模块.
加载不同的部分并根据状态选择要加载的部分.
<% if @mode = 'mode1 %>
Mode 1:
<%= render :partial => 'mode1' %>
<% else %>
Mode 2:
<%= render :partial => 'mode2' %>
<% end %>
或者,如果您想将该逻辑保留在视图之外(这可能是一件好事),您可以在控制器中放置一些内容,以根据模式呈现不同的操作:
def index
@mode = params[:query]
case @mode
when 'mode1' then render :action => "mode1"
when 'mode2' then render :action => "mode2"
else raise "Invalid mode"
end
end
这似乎比在视图中放置该逻辑要好得多.