我正在尝试使用CMake 3.12.0版本设置工具链文件以进行交叉编译.
我的目标文件与Windows上的.obj和UNIX中的.o不同.
因此,我将CMAKE_LANG_OUTPUT_EXTENSION设置为.src.
不幸的是,这些变量被这些行中的CMakeCInformation.cmake文件覆盖:
# some compilers use different extensions (e.g. sdcc uses .rel)
# so set the extension here first so it can be overridden by the compiler specific file
if(UNIX)
set(CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION .o)
else()
set(CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION .obj)
endif()
如果我评论这些行,我的配置将起作用,并将使用正确的对象扩展.
我认为我的工具链文件已配置好,以便CMake不会执行其内部编译器检查.
这是我的工具链文件输入行的外观:
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
INCLUDE(CMakeForceCompiler)
SET(CMAKE_C_COMPILER_FORCED TRUE)
SET(CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE STATIC_LIBRARY)
#other compiler configuration lines here
SET(CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION .src)
SET(CMAKE_ASM_OUTPUT_EXTENSION .o)
SET(CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION_REPLACE 1)
SET(CMAKE_ASM_OUTPUT_EXTENSION_REPLACE 1)
我知道CMakeForceCompiler已经过折旧,应该使用CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE,这就是为什么两者都存在的原因.
我正在使用-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE告诉CMake我的工具链文件
你能帮我弄清楚我做错了什么吗?
编辑:我也试图CACHE CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION的值.至少对我来说这没用.
最佳答案 你没有做错任何事.在项目命令不在工具链文件中之后,在CMakeLists.txt文件中添加SET(CMAKE_C_OUTPUT_EXTENSION .src).这应该可以获得所需的行为(因为它应该覆盖CMakeCInformation和任何其他模块脚本设置的值).这可能是对使用工具链文件和CMakeCInformation时的疏忽,它可能不应该覆盖工具链值.您应该访问CMake网站并提交错误报告.