javascript – 如何设置css width或left属性以获得像素完美结果?

我刚开始尝试使用JS / CSS,我遇到了这个问题,我在论坛上找不到答案.

我想知道如何摆脱窗户中间的白线(附图).它并不是一直出现,而是出现在某些标记处.

非常感谢

<html>
<head>
<style>
    body {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    .d {
        position: fixed;
        margin: 0;
        padding: 0;
        border: 0px;

        background-color: #A1F1F1;
        text-align: center;


    }
</style>
</head>
<body>

    <script>

    var numOfDivsHor = 10;
    var numOfDivsVer = 10;

    function setCubeSize() {

        document.body.innerHTML = '';

        var w = document.body.clientWidth;
        var h = document.body.clientHeight;
        var fs = h/numOfDivsVer/3;

        for (i=0; i < numOfDivsHor; i++) {
            for (j=0; j < numOfDivsVer; j++) {
                var d = document.createElement('div');
                document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(d);

                d.id = i + '' + j;
                d.className = 'd';
                d.innerHTML = i + '' + j;

                setLayout(i + '' + j, w, h, fs);

                d.style.left = j * w/numOfDivsHor + 'px';
                d.style.top = i * h/numOfDivsVer + 'px';
                d.style.backgroundColor = 'rgb(120, ' + Math.round(i * 25.5) + ', ' + Math.round(j * 25.5) + ')';
            }

        }

    }

    function setLayout(divId, w, h, fs) {
        var d = document.getElementById(divId);
        d.style.width = 100/numOfDivsHor + '%';
        d.style.height = 100/numOfDivsVer + '%';
        d.style.fontSize = fs + 'px';
        d.style.paddingTop = (h/numOfDivsVer - fs)/2 + 'px';

    }

    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {;
        setCubeSize();
    });

    window.addEventListener('resize', function() {
        setCubeSize();
    });

    </script>
</body>
</html>

white line in the middle

最佳答案 这是一个在处理图形和浮点数时常见的舍入问题.在划分时,你或多或少只需要降低值.

具体来说,此更改修复了您发布的代码中的问题.更改:

d.style.left = j * w/numOfDivsHor + 'px';
d.style.top = i * h/numOfDivsVer + 'px';

至:

d.style.left = j * Math.floor(w/numOfDivsHor) + 'px';
d.style.top = i * Math.floor(h/numOfDivsVer) + 'px';

请注意,您将在网格的一个边缘留下空格.这是因为窗口的大小不是单元格大小的完美倍数.您必须选择保持单元格的大小相同,如上所述,或者具有不同大小的单元格,这将需要更多的工作.

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