c – 为什么复制构造函数与Move Constructor一起被调用?

这个问题看起来很奇怪,但我已经检查了多个编译器.在我的代码中,我有一个Move Constructor和一个复制构造函数

class A {
    int val;
public:
    A(int var) : val(var)  {
    }
    A( A && a1) {
        cout<<"M Value -> "<<a1.val<<endl;
        cout<<"Move Cons..."<<endl;
     }
    A(const A & a1) {
        cout<<"Copy Cons.."<<endl;
        cout<<"Value -> "<<a1.val<<endl;
    }
};

如果我把我的主要功能写成

int main()
{
    vector<A> v1;
    A a2(200);
    v1.push_back(move(a2));              
}

输出是

M Value -> 200
Move Cons...

这是预期的,但如果我改变我的主要功能

int main()
{
    vector<A> v1;
    A a2(200);
    v1.push_back(A(100));
    v1.push_back(move(a2));

}

我得到以下输出

M Value -> 100
Move Cons...
M Value -> 200
Move Cons...
Copy Cons..   // unexpected
Value -> 0    // unexpected

任何人都可以帮助我理解这个拷贝构造函数的调用位置和方式..这也是值0

谢谢

最佳答案 原因已在评论中得到解答.

我会试着说明发生了什么.

脚步:

矢量< A> V1;
>矢量的分配.它内部为一个元素保留空间.

v1.push_back(A(100));

>构造和向量内移动A(100).

v1.push_back(移动(A2));

>由于您尝试插入一个超过实际最大大小的新元素,因此将其重新分配到新的内存空间.请记住,std :: vector将其内容保存在连续的内存中.
>在v1内移动a2.
>将原始v1的其余元素(在本例中仅为第一个)复制到新v1.

记忆:

1) ## v1[undef ] #########################
2) ## v1[A(100)] #########################
3) ##   [A(100)] ### v1[undef,  undef ] ##
4) ##   [A(100)] ### v1[undef,  A(200)] ##
5) ##   [A(100)] ### v1[A(100), A(200)] ##

补充说明:

与值0相关,这是因为这些复制和移动构造函数实际上什么都不做,并且val值保持未定义.
使用适当的构造函数,此日志应为100.

如果将移动构造函数标记为noexcept,则将在重新分配过程中使用它而不是复制过程.

您可以使用v1.emplace_back(100)而不是v1.push_back(A(100))来避免移动.

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