我正在开发一个游戏,让我的角色从陆地跳到陆地.我已经完成了所有事情,除了我剩下的问题是如果你继续点击屏幕他可以永远跳跃.我想要它,所以他必须先击中地面才能再次跳起来.
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
struct PhysicsCatagory {
static let Knight : UInt32 = 0x1 << 1
static let land : UInt32 = 0x1 << 2
}
var Knight = SKSpriteNode()
var land = SKSpriteNode(imageNamed: "CJLand4")
这是我目前的代码,让他跳:
Knight.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
Knight.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0, dy: 325))
我有这个触摸开关,它增加了重力和冲动,它允许他跳.但我只希望他每次上场时都能跳一次.如果可以的话请帮忙.
最佳答案 你可以检查垂直速度是否为0,如果着陆,骑士只会跳跃.这实际上取决于您正在寻找的跳跃类型.
if Knight.physicsBody?.velocity.y == 0 { Jump() }