javascript – 中间而不是结束的最大比例

在下面的片段中,我试图实现一种效果,其中出现在可见滚动部分中间的div处于满刻度(1);而另一个div的规模下降到规模(0);当他们接近边缘时.

我在中间绘制了一个调试框,其中应出现满刻度div.

var viewport = {
  x: $("#scroll").scrollLeft(),
  width: $("#scroll").width(),
}

$("#scroll").scroll(function() {
  viewport.x = $("#scroll").scrollLeft();
  recalculateScale();
});

recalculateScale();

function recalculateScale() {
  $("#example > div").each(function() {
    let middleOfThis = ($(this).position().left + ($(this).width() * 0.5)); // calculate from the middle of each div
    let scale = Math.sin(middleOfThis / $("content").width());

    $(this).css('transform', 'scale(' + scale + ')');
  });
}
content {
  position: relative;
  display: block;
  width: 500px;
  height: 100px;
}

content::after {
  content: '';
  position: absolute;
  display: block;
  width: 20%;
  height: 100%;
  left: 50%;
  top: 0;
  transform: translateX(-50%);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

#scroll {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow-x: scroll;
  border: 1px solid #000;
}

#example {
  display: block;
  width: 200%;
  height: 100%;
  font-size: 0;
  overflow: none;
}

#example>div {
  display: inline-block;
  width: 10%;
  height: 100%;
  background-color: #f00;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>


<content>
  <div id="scroll">
    <section id="example">
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
    </section>
  </div>
</content>

目前,比例从#example的最左边到右边.我知道在评估Math.sin之前我需要将视口尺寸计算到等式中,我只是无法将其完全正确.

注意:没有箭头功能,因为我必须以IE11为目标.

最佳答案 两个问题:

>当.position().left在缩放后返回元素的渲染位置时,.width()返回元素的宽度而不考虑缩放.显然,这种不同的测量方式会导致中间点的错误计算.改为使用.getBoundingClientRect().width:这将考虑当前的缩放
>使用三角函数时,需要确保参数表示以弧度表示的角度.在您的代码中,值的范围是0到1,而正弦值的最大值不是0.5,而是π/ 2.因此,您应该使用π进行乘法以获得所需的结果.

这是改编的代码:

var viewport = {
  x: $("#scroll").scrollLeft(),
  width: $("#scroll").width(),
}

$("#scroll").scroll(function() {
  viewport.x = $("#scroll").scrollLeft();
  recalculateScale();
});

recalculateScale();

function recalculateScale() {
  $("#example > div").each(function() {
    // 1. Use different way to read the width: this will give the rendered width 
    // after scaling, just like the left position will be the actually rendered 
    // position after scaling:
    let middleOfThis = $(this).position().left 
                     + this.getBoundingClientRect().width * 0.5; 
    // 2. Convert fraction to a number of radians:
    let scale = Math.sin(middleOfThis / $("content").width() * Math.PI);

    $(this).css('transform', 'scale(' + scale + ')');
  });
}
content {
  position: relative;
  display: block;
  width: 500px;
  height: 100px;
}

content::after {
  content: '';
  position: absolute;
  display: block;
  width: 20%;
  height: 100%;
  left: 50%;
  top: 0;
  transform: translateX(-50%);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

#scroll {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow-x: scroll;
  border: 1px solid #000;
}

#example {
  display: block;
  width: 200%;
  height: 100%;
  font-size: 0;
  overflow: none;
}

#example>div {
  display: inline-block;
  width: 10%;
  height: 100%;
  background-color: #f00;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>


<content>
  <div id="scroll">
    <section id="example">
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
    </section>
  </div>
</content>

注意:由于浮点精度的限制,中点的计算可能会以很小的分数滑落.这将是如此微小,以至于它不应该对实际像素距离产生影响,但预先计算元素的中心并不会有害,因此您总是使用相同的值.

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