我正在尝试使用后端服务器验证
Android用户:
>应用程序调用getServerAuthCode()并使用HTTPS将授权代码转发给我们的BE
> BE使用GoogleAuthorizationCodeTokenRequest交换访问令牌的服务器授权代码
> BE将访问令牌传递给www.googleapis.com/games/v1/applications,后者返回playerId(这是我真正需要的,我不关心电子邮件和其他用户信息)
该程序概述如下:
> https://android-developers.googleblog.com/2016/01/play-games-permissions-are-changing-in.html(2016)
和这里
> https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html(2017)
如果我使用2017年的指令,我可以在不请求任何额外权限的情况下获取ServerAuthCode().唯一的权限是:Google Play /管理此游戏的游戏活动.这可以通过使用播放服务10.2.1指定可用的GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN来实现.由于第三方依赖,我无法使用10.2.1.
2016年的文章解释了如何将getServerAuthCode()称为“旧”方式(使用play-services 9.6.1),但是如果没有请求一些额外的权限,我就无法顺利完成.
如果我这样做,我会被问到“知道你是谁在谷歌”:
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN)
.requestServerAuthCode(serverClientId)
.requestScopes(Games.SCOPE_GAMES)
.build();
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(Auth.GOOGLE_SIGN_IN_API, gso)
.build();
...
protected void onActivityResult(int request, int response, Intent data) {
super.onActivityResult(request, response, data);
if (request == RC_SIGN_IN) {
GoogleSignInResult result = Auth.GoogleSignInApi.getSignInResultFromIntent(data);
if (result.isSuccess()) {
GoogleSignInAccount acct = result.getSignInAccount();
String authCode = acct.getServerAuthCode();
}
如果我从gso中删除.requestServerAuthCode(serverClientId),则authCode为null.
我试过的另一件事(仅使用Games.API登录):
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this, this, this)
.addApi(Games.API)
.build();
...
Games.GetServerAuthCodeResult result = Games.getGamesServerAuthCode(mGoogleApiClient, serverClinetId).await();
if (result.getStatus().isSuccess()) {
String authCode = result.getCode();
我得到result.getStatus().isSuccess()= false和result.getStatus().getStatusMessage()返回STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED(2).在日志中我看到:
[GetToken] GetToken failed with status code: NeedPermission
04-10 14:27:41.764: W/GamesServerAuthCodeOp(5775): Failed to retrieve the server auth code
04-10 14:27:41.764: W/GamesServerAuthCodeOp(5775): com.google.android.gms.auth.UserRecoverableAuthException: NeedPermission
Finnaly,我能够实现的最好的目标是获得“仅查看您的基本个人资料信息”权限:
Scope scope = new Scope("https://www.googleapis.com/auth/userinfo.profile");
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this, this, this)
.addApi(Games.API)
.addScope(scope)
.build();
所以回顾一下 – 我希望使用9.6.1获取服务器授权代码,而不会被提示获得任何额外的权限(例如2017年使用10.2.1使用DEFAULT_GAMES_SIGN_IN的文章).
是否有任何我可以使用的范围将为我提供服务器授权代码(获取playerId)而无需请求额外的权限?
最佳答案 很不幸的是,不行.您已经使用的范围是检索身份验证代码并同时获取playerId的正确(也是最简单)方法.