qt – 在graphicsview中显示tile map和其他一些对象的最佳方法是什么?

最近我开始学习Qt,现在我正在研究GCS项目,它必须有一个带有一些平铺图像的地图,以及一些图形项目,如Plan,路径以及所有一些尺度.

所以我们有3种项目:

>在背景中平铺地图,以便通过滚动来改变它.
>在中间有一张飞机的图片,按照gps的变化和它的方式移动.
>关于这些物品的全部开关有3或4个仪表,如速度表,水平仪表和高度计仪表,在图形视图的某处必须是实心的,并且在向下/向上或向右滚动时不会改变

问题是实现这个的最佳方法是什么?
这是我的项目的第一眼:

《qt – 在graphicsview中显示tile map和其他一些对象的最佳方法是什么?》

在第一次看量表不是在地图,但我想成为!我希望有更大的地图屏幕与仪表包括它!

这是地图更新程序代码:

void mainMap::update()
{

      m_scene->clear();
    QString TilePathTemp;
    QImage  *imageTemp = new QImage();
    int X_Start=visibleRect().topLeft().x()/256;
    int X_Num=qCeil((float)visibleRect().bottomRight().x()/256.0f-(float)visibleRect().topLeft().x()/256.0f);
    int Y_Start=visibleRect().topLeft().y()/256;
    int Y_Num=qCeil((float)visibleRect().bottomRight().y()/256.0f-(float)visibleRect().topLeft().y()/256.0f);

    LastCenterPoint->setX(visibleRect().center().x());
    LastCenterPoint->setY(visibleRect().center().y());

   X_Start=(X_Start-X_MAP_MARGIN)>0?(X_Start-X_MAP_MARGIN):0;
    Y_Start=(Y_Start-Y_MAP_MARGIN)>0?(Y_Start-Y_MAP_MARGIN):0;
    X_Num+=X_MAP_MARGIN;
    Y_Num+=Y_MAP_MARGIN;
    qDebug()<<"XS:"<<X_Start<<" Num:"<<X_Num;
    qDebug()<<"YS:"<<Y_Start<<" Num:"<<Y_Num;

    for(int x=X_Start;x<=X_Start+X_Num;x++){
      for(int y=Y_Start;y<=Y_Start+Y_Num;y++){


         if(Setting->value("MapType",gis::Hybrid).toInt()==gis::Hybrid) TilePathTemp=Setting->value("MapPath","/Users/M410/Documents/Map").toString()+"/Hybrid/gh_"+QString::number(x)+"_"+QString::number(y)+"_"+QString::number(ZoomLevel)+".jpeg" ;
         else if(Setting->value("MapType",gis::Sattelite).toInt()==gis::Sattelite) TilePathTemp=Setting->value("MapPath","/Users/M410/Documents/Map").toString()+"/Sattelite/gs_"+QString::number(x)+"_"+QString::number(y)+"_"+QString::number(ZoomLevel)+".jpeg" ;
         else if(Setting->value("MapType",gis::Street).toInt()==gis::Street) TilePathTemp=Setting->value("MapPath","/Users/M410/Documents/Map").toString()+"/Street/gm_"+QString::number(x)+"_"+QString::number(y)+"_"+QString::number(ZoomLevel)+".jpeg" ;

          QFileInfo check_file(TilePathTemp);
           // check if file exists and if yes: Is it really a file and no directory?
           if (check_file.exists() && check_file.isFile()) {

              //  qDebug()<<"Exist!";
               imageTemp->load(TilePathTemp);
                QPixmap srcImage = QPixmap::fromImage(*imageTemp);

               //QPixmap srcImage("qrc:/Map/File1.jpeg");
               QGraphicsPixmapItem* item = new QGraphicsPixmapItem(srcImage);

               item->setPos(QPointF(x*256, y*256));

               m_scene->addItem(item);

             //  centerOn( width() / 2.0f , height() / 2.0f );

           } else {
               qDebug()<<"NOT Exist!";
           }


        }
    }

最佳答案 真的,你应该考虑使用QML.使用QML而不是QGraphicsView的优点是,与直接在C中工作相比,您可以更快地迭代.主要缺点是通常会增加内存使用量并与QWidgets不兼容.

因此,如果您需要独特的图形和非常少的“标准小部件”内容,您应首先使用QML,然后仅使用QGraphicsView,如果要求需要它.

特定于您的项目,Qt有一个可能有用的Map类型:https://doc.qt.io/qt-5/qml-qtlocation-map.html

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