主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存的,最主要的原因是它很难解决对象之间循环引用的问题。
/**
* testGC()方法执行后,objA和objB会不会被GC呢?
*/
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* 这个成员属性的唯一意义就是占点内存,以便在能在GC日志中看清楚是否有回收过
*/
private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];
public static void testGC() {
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
// 假设在这行发生GC,objA和objB是否能被回收?
System.gc();
}
}
以上代码运行后GC日志中包含“4603k->210k”,说明虚拟机并没有因为这两个对象互相引用就不回收它们,侧面说明并不是通过引用计数算法来判断对象是否存活的。
Java中把对象的引用状态分为四种:
1.强引用
只要强引用在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
2.软引用
在系统将要发生内存溢出之前,回收这些对象,如果回收掉之后还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
3.弱引用
被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。
4.虚引用
无法通过虚引用来获取一个对象实例。为一个对象设置一个虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。