我有一个以
Windows窗体形式托管的UserControl.在这个UserControl中我有一个ToolBar,我有各种按钮:
<ToolBar>
<Button Content="{StaticResource AllGreenIcon}"/>
<Button Content="{StaticResource AllRedIcon}"/>
<Button Content="{StaticResource RedRectangle}"/>
<Button Content="{StaticResource GreenRectangle}"/>
</ToolBar>
在desinger中看起来像这样:
问题在于图标由4个矩形组成的按钮.在运行时,这两个按钮的内容不会呈现.
它在运行时看起来像这样:
AllGreenIcon的代码:
<UserControl.Resources>
<Grid x:Key="AllGreenIcon" Height="16" Width="16" Effect="{StaticResource IconDropShadowEffect}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<ContentControl Content="{StaticResource GreenRectangle}" Margin="0,0,1,1" Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>
<ContentControl Content="{StaticResource GreenRectangle}" Margin="1,0,0,1" Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<ContentControl Content="{StaticResource GreenRectangle}" Margin="0,1,1,0" Grid.Row="1" Grid.Column="0"/>
<ContentControl Content="{StaticResource GreenRectangle}" Margin="1,1,0,0" Grid.Row="1" Grid.Column="1"/>
</Grid>
</UserControl.Resources>
有没有人有一些想法我怎么能解决这个问题?
提前致谢!
最佳答案 这个常见问题是由于每个UIElement的WPF(逻辑)要求具有单个父级.在您的情况下,您将向资源添加一个元素 – GreenRectangle,然后您将此元素用作AllGreenIcon资源中多个ContentControl的内容.每次将元素连接到可视树时,它将更改其父引用,这保证元素在可视树中仅存在一次.
例如,所有绿色按钮都将使用相同的GreenRectangle元素实例.由于每次将GreenRectangle连接到可视树时,其父级都会被更改,因此只有使用GreenRectange资源的最后一项才会实际显示该元素.
总之,避免在资源中声明和使用UIElements.您应该使用Styles和Controltemplates.
注意:在您的解决方案中,资源中声明的AllGreenIcon网格将具有相同的问题 – 不能同时在UI中的两个不同位置使用.请改用ContentTemplate.
例如:
<Button ContentTemplate="{StaticResource AllGreenIconTemplate}"/>