嘿,我正在研究c中的一个程序,告诉你任何给定金额所需的硬币数量最少.我有一个程序编写,适用于我测试的每个金额,除了4.20美元.
这是我的代码:
#include <cs50.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
float f;
int n, x, y, z, q, s, d, t;
do {
printf("How much change do you need?\n");
f = GetFloat();
} while(f <= 0);
{
n = (f * 100);
}
q = (n / 25);
x = (n % 25);
y = (x / 10);
z = (x % 10);
s = (z / 5);
d = (z % 5);
t = (q + y + s + d);
{
printf("%d\n" ,t);
}
}
奇怪的是当我输入4.20输出是22而不是18(16宿舍和2角钱).我做了一些调查,发现问题出在我的变量x上.当我输入4.2时,x给我19而不是20.我尝试了其他我认为应该产生相同问题的案例,如5.2和1.2,但它在这些情况下正常工作.这可能是一个舍入问题,但我认为同样的错误也会发生在那些相似的值上.
有没有人知道为什么会这样?
PS我对编码很新,我还没有得到很多正式的指导,所以如果你看到任何明显的东西,我也欢迎有关更好的缩进和格式化的提示.
最佳答案
IEEE 754 floating point通常略微不精确,而且铸造会截断,而不是圆形.可能发生的是4.20 * 100评估为419.999999999999994(确切数字是无关紧要的,点是,它不是420),转换为int会丢弃小数部分,产生419.
简单的方法就是:
n = f * 100 + 0.5;
或者您可以使用适当的功能:
n = round(f * 100);
如果数字“几乎”精确,任何一个都没问题,只有当有人通过非整数美分(“4.195”之类)时才会出现差异,如果你使用浮动货币价值,你就是’我们已经接受了边际的精确度问题;如果您需要精确数字,则可以使用具有固定精度的decimal
格式作为十进制值,并用于财务计算.