基本上我的代码,
Swift或编译器/ Xcode本身都有问题.我有2个ViewControllers,第二个(目标)有2个UIImage变量.第一个ViewController在prepareForSegue中设置这两个图像,如下所示:
if let destVC = segue.destinationViewController as? SecondViewController {
destVC.firstImage = firstImage
destVC.secondImage = secondImage
}
每次我检查代码部分的内容时,都会设置firstImage和secondImage并且永远不会为nil(它们都是在代码的那部分之前创建的,我甚至记录检查它们并且它们永远不会是nil),但是在viewDidLoad中在SecondViewController中,app崩溃导致firstImage被设置,但是secondImage是nil(我强行打开它).我已经尝试过多次编译 – 每次都是零并且崩溃了.之后我在segue代码中添加了print(“hello world”)行,删除了它,保存了文件,再次编译,app再也没有崩溃.
所以我的问题是 – 究竟发生了什么 – 通过代码判断,secondImage永远不应该是nil(因为secondImage永远不是nil,调试器或者断点时也不是nil),为什么destVC中的secondImage变成了零?
另外我需要提一下,我正在使用内置的Git,我不确定它是否可能以某种方式影响或破坏文件,因为我已经遇到过Xcode有时需要永远重新索引代码并且自动完成停止工作的问题20-30秒,直到它(我有一个iMac Retina与i5所以这真的不应该是一个问题).
编辑:让我添加SecondViewController中的代码以使事情清楚:
...
class SecondViewController: UIViewController {
...
var firstImage: UIImage?
var secondImage: UIImage?
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.loadMainImage(self.firstImage!)
self.loadSecondaryImage(self.secondImage!) // secondImage was nil all the time here so it crashed at this point cause of force unwrap
...
}
...
}
所以你可以看到我正确地设置了一切,并且这些方法采用了UIImage(不是可选的UIImage?)并对这些图像做了一些事情,但是secondImage总是为零.所以我的问题是 – 为什么firstImage设置正常,第二个不是?当我添加一行代码然后删除它并再次编译所有内容时,为什么它开始正常工作.
我知道我可以检查secondImage是否为nil并且我可以执行可选的展开,但这里的重点是 – 为什么它根本没有任何理由设置为nil.
最佳答案 我能够通过将我的代码从viewDidLoad移动到viewWillAppear来解决这个问题.我的类变量(在呈现视图控制器中设置)在viewDidLoad中是nil但在viewWillAppear中实例化奇怪的是它们在viewDidLoad中工作了一段时间.这似乎表明了竞争条件,但我不确定这是否有意义.