在创建部分关系时使用嵌套类型(而不是使用该类类型的变量/字段数据)的好处是什么(示例引擎是Car的一部分)
换句话说,以下是有什么区别的:
(1)
public class Engine
{
//some attributes like engine type and constructor
. . .
}
public class Car
{
Engine e;
Public Car(string type)
{
e = new Engine(type);
}
.......
}
和
(2)
public class Car
{
public class Engine
{
. . .
}
}
然后你可以做类似的事情
Car.Engine e;
e = new Car.Engine();
e.type = something;
最佳答案 我想说嵌套类型的使用是为了组织和特异性.在您的示例中,嵌套类的问题在于引擎是所有类型车辆的必要对象,因此将其嵌套在特定车辆中并不是很有意义.
你可以说也许使用名称空间仍然会更好;毕竟,如果你将Engine类放在命名空间CarsAreCool.Car中,你仍然可以通过Car.Engine引用该对象,但这与Car类的引擎类型的暴露属性没有什么不同.
所以这是我认为有用的地方:
假设我们有一个界面IVehicle,我们所有的车辆都实施,以及与车辆相关的其他一般类别.
public interface IVehicle
{
public Engine Engine;
public int PassengerCapacity;
public int NumberOfWheels;
}
汽车,卡车,货车,摩托车等都会实现这一点,因为它是一种车辆.现在以摩托车类为例.头盔是摩托车特有的东西,它们本身也有一些属性,所以有一个属性HelmetColor,HelmetSize,HelmetVisorType关闭摩托车会不会有点麻烦?将这些作为Helmet类的属性显然是有意义的.因此,您可以嵌套该类,这样只有在谈到摩托车时才能访问它,并且它允许您以更清晰的方式组织属性.
public class Motorcycle : IVehicle
{
#region IVehicle implementation
#endregion
#region Nested Types
public sealed class Helmet
{
public string Color;
public string Size;
public string VisorType;
public bool RequiredByLaw;
}
public Helmet Helmet;
public decimal Mileage;
#endregion
}