我有一个带异步接口的递归函数,在调用时可能超过堆栈深度限制:
function f(x, cb) {
if (x === 0) {
cb();
} else {
f(x - 1, cb);
}
}
f(1e6, function() {
console.log('done');
}); // BOOM
(是的,它必须是递归的,重写它是迭代的是不可行的).
我可以通过异步执行递归调用来解决这个问题(例如通过setTimeout或window.postMessage,这应该更快):
function f(x, cb) {
if (x === 0) {
cb();
} else {
setTimeout(function() {
f(x - 1, cb);
}, 0);
}
}
f(1e6, function() {
console.log('done');
}); // ok
但这明显变慢了.所以我只想在异步调用会导致堆栈溢出时才进行异步调用.就像是
function f(x, cb) {
if (x === 0) {
cb();
} else {
if (getCurrentStackDepth() == getMaxStackDepth() - 42)
setTimeout(function() {
f(x - 1, cb);
}, 0);
} else {
f(x - 1, cb);
}
}
}
或者,如果这不可能,至少检测何时发生溢出,并异步重试.有点像
function f(x, cb) {
if (x === 0) {
cb();
} else {
try {
f(x - 1, cb);
} catch (e) {
if (isStackOverflowError(e)) {
setTimeout(function() {
f(x - 1, cb);
}, 0);
} else {
throw e;
}
}
}
}
如何才能做到这一点?通过Function.prototype.caller的解决方案是不可接受的,因为我处于es5-es6严格模式.我更喜欢便携式解决方案,但实际上只需要一个用于镀铬.
最佳答案 不幸的是,浏览器没有暴露(JS)方法来检查调用堆栈大小,就像你说的getCurrentStackDepth一样.我试图找出它并且无法获得与之相关的任何信息.
最后一个解决方案可以是解决此问题的方法之一. JS引擎为堆栈大小抛出的异常对象的类型超过RangeError.因此使用该信息和异常的消息信息,我们可以编写isStackOverflowError方法,如下所示
function isStackOverflowError(e) {
return (e instanceof RangeError) && /.+stack.+size.+/.test(e.message);
}
此外,与示例2相比,这具有更好的性能,但仍然不会太快.如果我找到更好的方法来解决这个问题,我会尝试更新.