最近在学习中需要用到裁剪图片,记录一下解决方法
思路:
使用canvas的drawImageRect()方法,对Image进行裁剪,这里的Image需要 ‘dart:ui’ 库中的Image。
1. canvas的drawImageRect()方法
drawImageRect(Image image, Rect src, Rect dst, Paint paint) → void
①第一个参数是’dart:ui’ 库中的Image。
②第二个参数为你需要截取的矩形Rect,举个栗子:截取一张图片,原图的宽高分别为w和h,
将第二个参数设置为:
Rect.fromLTRB(0, 0, w/2, h/2)
意思就是从原图片中截取一个矩形,矩形的坐标从(0.0)到(w/2, h/2)。
这里的是fromLTWH意思是指定left,top,right,bottom坐标,通过指定四个点来获取矩形
③第三个为目标矩形Rect,即你想要在canvas上绘制的区域,
举个栗子:接着上面所讲的,将第三个参数设置为
Rect.fromLTWH(0, 0, 100, 100), paint);
意思就是将上面截取的矩形,在canvas的(0,0)坐标开始绘制,绘制的宽和高为100,
这里的是fromLTWH意思是指定left和top坐标,并设置宽高来获取矩形
④第四个参数为画笔。
2.’dart:ui’ 库中的Image
这里我们要引入’dart:ui’ 取别名为ui,避免库里的方法与’package:flutter/material.dart’中的方法重名冲突
import 'dart:ui' as ui;
从我们平常用的图片去获取ui库下的Image的方法如下:
将图片转化为流,并添加监听,在图片流加载完成之后获取到ui.Image
Future<ui.Image> imageLoader() { ImageStream imageStream = NetworkImage( 'https://avatars0.githubusercontent.com/u/45789654?s=460&v=4') .resolve(ImageConfiguration.empty); Completer<ui.Image> imageCompleter = Completer<ui.Image>(); void imageListener(ImageInfo info, bool synchronousCall) { ui.Image image = info.image; imageCompleter.complete(image); imageStream.removeListener(imageListener); } imageStream.addListener(imageListener); return imageCompleter.future; }
clip() async { ui.Image _image; imageLoader().then((image) => _image = image).whenComplete(() { clipper = ImageClipper(_image,left: 0,top: 0,right: 0.5,bottom: 0.5); setState(() {}); }); }
通过clip()方法得到ImageClipper对象,并且setState通知界面更新Container的内容,
Container(color: Colors.green,child: CustomPaint(painter: clipper,size: Size(50, 50),)),
ImageClipper中的核心方法
@override void paint(Canvas canvas, Size size) { Paint paint = Paint(); canvas.drawImageRect(_image, Rect.fromLTRB(_image.width*left, _image.height*top, _image.width*right, _image.height*bottom), Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint); }