1概述
ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。
ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
2源码分析
2.1类的继承关系
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList继承AbstractList抽象父类,实现了List接口(规定了List的操作规范)、RandomAccess(可随机访问)、Cloneable(可拷贝)、Serializable(可序列化)。
2.2类的属性
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素数组
transient Object[] elementData;
// 实际元素大小,默认为0
private int size;
// 最大数组容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}
类的属性中核心的属性为elementData,类型为Object[],用于存放实际元素,并且被标记为transient,也就意味着在序列化的时候,此字段是不会被序列化的。
2.3类的构造函数
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) { // 初始容量大于0
this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 初始化元素数组
} else if (initialCapacity == 0) { // 初始容量为0
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 为空对象数组
} else { // 初始容量小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
从上面我们可以看出我们可以给ArrayList设置初始容量的大小,并且当初始容量小于0的时候就会抛出异常。
public ArrayList() {
// 无参构造函数,设置元素数组为空
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
当没有指定集合大小的时候,就会给集合赋予空数组。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { // 集合参数构造函数
elementData = c.toArray(); // 转化为数组
if ((size = elementData.length) != 0) { // 参数为非空集合
if (elementData.getClass() != Object[].class) // 是否成功转化为Object类型数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); // 不为Object数组的话就进行复制
} else { // 集合大小为空,则设置元素数组为空
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
如果构造函数传入的数集合,就将集合转换成数组来初始化集合。
2.4核心函数
2.4.1add
public boolean add(E e) { // 添加元素
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
我们可以看见函数首先调用了ensureCapacityInternal函数来确保数组的大小适合。
ensureCapacityInternal函数的源码如下:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 判断元素数组是否为空数组
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); // 取较大值
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
我们可以发现在ensureCapacityInternal函数中调用了ensureExplicitCapacity函数,这个函数也可以理解成确保数组有合适的大小。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 结构性修改加1
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
可以发现最终对数组进行扩容都落实到了grow函数。
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length; // 旧容量
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 新容量为旧容量的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0) // 新容量小于参数指定容量,修改新容量
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 新容量大于最大容量
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 指定新容量
// 拷贝扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
2.4.2set
public E set(int index, E element) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
// 旧值
E oldValue = elementData(index);
// 赋新值
elementData[index] = element;
// 返回旧值
return oldValue;
}
从上面可以看出首先调用了检查索引是否合法,如果不合法就抛出异常。
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
2.4.3indexOf
// 从首开始查找数组里面是否存在指定元素
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) { // 查找的元素为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
if (elementData[i]==null)
return i;
} else { // 查找的元素不为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
// 没有找到,返回空
return -1;
}
这个方法主要使用了循环遍历集合的方法来找出集合中是否有和需要寻找的对象相等的元素。
2.4.4get
public E get(int index) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
针对rangeCheck的源码可以查看前文。我们可以猜想elementData(index)应该就是一个简单地从数组中取元素的操作。
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
2.4.5remove
public E remove(int index) {
// 检查索引是否合法
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
// 需要移动的元素的个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 赋值为空,有利于进行GC
elementData[--size] = null;
// 返回旧值
return oldValue;
}
3.总结
关于ArrayList的源码,给出几点比较重要的总结:
1、注意其三个不同的构造方法。无参构造方法构造的ArrayList的容量默认为10,带有Collection参数的构造方法,将Collection转化为数组赋给ArrayList的实现数组elementData。
2、注意扩充容量的方法ensureCapacity。ArrayList在每次增加元素(可能是1个,也可能是一组)时,都要调用该方法来确保足够的容量。当容量不足以容纳当前的元素个数时,就设置新的容量为旧的容量的1.5倍加1,如果设置后的新容量还不够,则直接新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组(详见下面的第3点)。从中可以看出,当容量不够时,每次增加元素,都要将原来的元素拷贝到一个新的数组中,非常之耗时,也因此建议在事先能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList。
3、ArrayList的实现中大量地调用了Arrays.copyof()和System.arraycopy()方法。
4、ArrayList基于数组实现,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移动元素,插入删除元素的效率低。